2005年12月31日 この記事は300文字です

大晦日になりましたね~



今日は一年の締めくくり…今年もたくさん無駄遣いをしたな~と反省する唯一の日ですw

デジカメ、バイク、XBOX360等々…今年もたくさん買いました^^;

今のところ物欲は満たされてるんですけど、きっと来年も同じように無駄遣い…

いや、「無駄遣い」と言ってるのは、あくまでうちの嫁さんであって、僕にとってはどれも重要なものなんですw

ですので、来年も同じように「必要なもの」を買いまくり、どんどん記事にできればな…と思っています^^

 

って事で、これでなんとか年内毎日更新は達成できましたw

来年もよろしくお願い致します^^ 良いお年を~!

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  • 2005年12月30日 この記事は719文字です

    DEAD OR ALIVE 4 発売!

    本体同発ソフトとして期待されていたDEAD OR ALIVE 4が、昨日とうとう発売されました!

    DSCN2156.jpg

    夜に届き、早速開封。

    「世界で一番美しい。」ゲームを体験してみました^^

     

    うんうん、なるほど確かに美しいステージです。衣装も布の質感がちゃんと出てますし、動きもすごくなめらかですね~。

    前作も確かにキレイでしたが、これは次元違いですね。さすがハイデフw

    ステージのオブジェクトもたくさんあって、あらためてゲーム機のパワーを感じさせてくれます。

     

    さて…一通り眺めたところでプレイ開始!

    …( ゚д゚)ポカーン

    2面で瞬殺されましたw

    「ま、ブランクもあるからな…」と気を取り直してコンティニュー^^

    …( ゚д゚)ポカーン

    再び瞬殺w

    ちょっと舐めすぎてたかな…と姿勢を正して挑むもやられまくりでいっこうに進みません^^;

    そう、このゲーム「難しい」のです! もちろんレベルは一番最低の「ノーマル」での話です。

    格闘ゲームが特別得意なわけではありませんが、それでも前作でコンティニューしたなんて記憶は酔っぱらった時くらいしかありませんw

    半泣きになりながら最後のボス戦までたどり着き、死にまくりながらなんとかクリア…気が付けば指が痛くなっていました^^;

     

    ってことで、このゲーム…ビジュアルにだまされてはいけません!中味はめちゃくちゃハードな格闘ゲームですよw

    まあ、それでも動きは恐ろしいほどなめらかだし、ゲームに慣れてくれば「絶対クリアできない…」なんて絶望感はなくなるので悲観することはないんですけどね~^^

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  • 2005年12月29日 この記事は910文字です

    ブログの定義もよくわ

    ブログの定義もよくわからないまま、「流行ってる」ってだけで始めて一ヶ月が経過しました。

    「何でもいいから毎日更新する」なんて決めちゃったもんだから、ちょっと苦労しましたねw

    話題ってどこにでもありそうでしたが、書けるもの、書いて面白そうなことなんてほんのわずか…

    「書くこと」の難しさを噛みしめてる次第です^^;

     

    自分でウェブサイトをやってるので知ってる(わかってる)のですが、いろんな人に見てもらうってのは、これがなかなか難しいんですよね~。

    構成を考えることから始めて、レイアウトやロゴ…ちょっと何かギミックを入れようとすると結構な知識もいりますし…

    その点ブログはブログ同士繋がりやすいというか、いろんな人とのコミュニケーションも気軽にとれて面白いですね^^

    更新も簡単ですし、僕のように文字中心ならうってつけのシステムだと思います。

     

    で、一ヶ月…ちょっと気になるアクセス数ですが、昨日の時点でなんと

    4,920!ヾ(>▽<)ゞ

    こんなにたくさんの方々に見に来て頂けるとは…・゚・(つД`)・゚・

    自分のウェブサイトが一年で1万弱(しかもほぼ毎日訪れている自分のアクセス含む)ということを考えても、僕にとっては驚異的な数字です^^

    本当にありがとうございます!

    ウェブ検索等にすぐ反映されるんですかね?「Ping送信」ってのがアクセス数にかなり貢献してるような気がしますが、どちらにしても見てもらってるって事には変わりないので、身が引き締まる思いです(←大げさw)

     

    記事別にアクセス数が見れるので、どんな記事を書いたときに伸びがいいのかってのもわかるんですけど、この一ヶ月で言えば、断然XBOX360関連のアクセスが多いですね。これもうれしい事です^^

    いまいち売れてない感がありますが、本日のデッド・オア・アライブ4発売でどこまで伸びるのか…これも注目してみたいですね~。

     

    …と、話が逸れました^^;

    これからもできる限り更新していきますので、皆様どうぞよろしくお願いします^^

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  • 2005年12月28日 この記事は1490文字です

    XBOX360 パーフェクトダーク・ゼロ続報

    XBOX360のローンチタイトル、パーフェクトダーク・ゼロですが、以前のレビューを書いたときは一番易しい「エージェント」というモードをクリアした時に書きました。

    今回わざわざあらためて書くと言うことは…そうなんです。大きく印象が覆されたからなんです…

     

    エージェントモードでは、どんどん進んでいって「あっ」といった感じで敵に見つかり敵がわらわら寄ってくる→その騒動を聞きつけてまた敵がやってくる…といった、アクション性の強い大変忙しい感じのゲームだとお伝えしましたが、難易度を上げるとゲーム性ががらりと変わりました。

    一つ上のシークレットエージェントというモードでは、エージェントの敵をちょっと強くした感じでそれほど印象が変わることなく、また多少慣れてきていることもあってサクサク進んで行ったのですが…

    その上のパーフェクトエージェント。この辺からかなり「鬼」のようなゲームに豹変します^^;

    「0面」という、チュートリアルから始まるのはいつもと変わらないのですが、この面でも特攻すると瞬殺されますw

    敵がわらわら寄ってくる…なんて状況を見る前に死んでるのです。つまり、「基本的に敵に絶対気づかれないように進んでいく」ってのがキモの、暗殺ゲームになるのです。

    そ~っと後ろから近づいて殴り殺す…とか、サイレンサーを付けて敵に気づかれないうちに殺る…かなりスキルを要求されますが、スリルは段違いに出てくるのでもの凄くハラハラドキドキしながらプレイしなければなりません。

    敵は、自分の味方の死体を見つけても騒ぎ立ててきますから殺す場所も重要ですし、万が一死体を見つけられたら見つけた(そうな)やつも静かに殺す必要があります。

    1面に入ると、見つかっただけで目的を達成できなかったとしてゲームオーバーになる場面も…^^;

    で、なんとその1面でここ2日詰まってしまってますw この先が思いやられますが、ゲームとしては今までより更に何倍も面白くなってきました。なんて言ったって「戦略」が需要ですからね…

     

    それともう一つ。難易度を上げても大まかな話の流れは変わらないのですが、一つ一つのミッションが異なっていたりします。当然難易度を上げていけば難しいことを要求されます。

    先ほど書いた、1面の「見つかっただけでゲームオーバー」ってのもその一つです。それまでは見つかっても敵がわんさかやってくるだけでそれさえ倒してしまえば良かったのですが、今回は違うのです。

    何回も失敗して、新たなルートを発見して、敵の動きを読んでその先を行く…といろんな要素を要求されます。

    当然、敵の弾は強く、自分の弾は弱く(正確には敵の耐久性が上がってる)なりますので、一発で確実に仕留めていく「ヘッドショット」が重要です。あと、武器の選択も使い方も…

    散々死にましたが、そういったことを意識してプレイするので腕は確実に上がってきていて、それがうれしいですね^^

    「無駄な戦闘は極力避けて…」という、実世界さながらの世界観の中に身を置くので緊張感も半端じゃないです。

    最近は一日1時間ほどしかプレイできないので、まだまだクリアには時間がかかりそうですが、絶対クリアしたい!って気にさせてくれるのもゲームが優れていればこそ^^

    頑張りますよw

     オフが一段落したらオンでも頑張ってみようと思います。

    でも、面白そうなゲームがこの後も目白押しなんだよな…うれしい悲鳴ってやつですかねw

    ↑使い回し…^^;

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  • 2005年12月27日 この記事は598文字です

    やばい…年賀状が…^^;

    いよいよ年の瀬となってきましたが、年賀状を用意するのをすっかりわすれていました!!

    「これはヤバイ…」ということで、やっと昨日手に入れたのですが…

    どんな風にするかも決めてなかったので慌てまくりでしたよw

     

    やっとの事で体裁だけ整えて、さて印刷…

    ところが、印刷にものすごく時間がかかっています^^;

    写真主体ですので、できるだけキレイに印刷したいと思い、詳細な設定まで行って「最高設定」での印刷をやっているのですが、これがなんと10枚に約30分もかかる!

    我が家で出す年賀状は、だいたい120~130くらいだったと思うのですが、それだと単純計算で6時間以上もかかるのか…

    本格的にヤバくなってきています^^; ちょっとXBOX360にハマりすぎたか?w

     

    今日中にはなんとか仕上げないと元旦に間に合わないかも…

    ってことで、今かなり焦っています。もちろん、この記事を書いてる間にもどんどん印刷はしてるのですが、そろそろ寝る時間にもなってきました…^^;

     

    しかも、印刷が終わっても、まだ喪中の人のチェックや引っ越した人の住所チェックすら行っていません…やるべき事が目白押しです。

    無計画な自分を反省しつつ、急いで仕上げたいと思います・゚・(つД`)・゚・

     

    なんだこの記事…w

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  • 2005年12月26日 この記事は1384文字です

    XBOX360の強み

    なかなかマイクロソフトがアピールしない(できてない?)ので、僕が代わりに強いところをアピールして普及に努めますw

     

    次世代機争いでは、PS3や任天堂レボリューションと争うことになるXBOX360ですが、XBOX360が俄然強い分野があるのをご存じですか?

    そう、何回か記事に書いているオンラインです。

    日本で発売されてるものは全てハードディスクを積んでいること(PS3では未定?おそらく積まないのでは…)もあり、ハードも持つ可能性はかなり高いものになっていると思います。

     

    XBOX LIVE と言われるオンラインサービスで何ができるのかと言うと…

     

    世界中の人との対戦

    ゲームの実力が世界ランクで表示される

    フレンド登録等で友達を増やす

    各種サービスアイテム等のダウンロード

    ボイスチャットや、文字、ボイス、ビデオ等のメール交換

     

    等です。これらのことはだいたい皆さんが想像できる範囲ではないかと思いますが、さらに…

     

    新作ゲームの体験版ダウンロード(もちろんプレイ可)

    各ゲームのCM配信

    アーケードと呼ばれるオンライン配信ゲームのダウンロード

    XBOX360のデスクトップにあたるダッシュボードの「テーマ」ダウンロード

     

    といったサービスもすでに行われています。

    この中でも今回特にお伝えしたいのは、体験版ダウンロードサービスですね。

    今までは雑誌の付録でしかあり得なかったことをオンラインとハードディスクを使うことで成し遂げています。

    当然ですが、「無料」です^^

    雑誌の付録の場合は雑誌を買わなければいけませんでしたからね。これは結構大きなことだと思います。

     

    ゲームって、「やってみたいけど面白くなかったり自分に合わなかったら最悪だからなぁ…」と、知らないソフトを購入するときはためらっちゃいませんか?

    日本の市場でシリーズ物が売れてるのってそういう事情があると思うんですよ。

    「あのゲームの続編ならはずれないだろう…」みたいな。

    そんな現状を打破するにふさわしいサービスだと思います。各ソフトメーカーも新しいソフトのアピールチャンスですし、買う方も一度試してから買うことができるという安心感が産まれますよね?体験版というのは双方にとってメリットがあると思います。

     

    もちろんゲーム会社が体験版を用意してくれること前提ですが、試してから買うことができるXBOX360のソフト陣。

    はずれをつかんでしまって「しまった!金をドブに…」なんて事はなくなるでしょうね^^

     

    で、なんでこんな記事を書いたかと言うと…昨日まで僕自身が知らなかったからですw

    良くできてる(考えてる)ハードだなぁ…と感心しましたが、みんなが知らなきゃ意味がないですよね^^;

     

    あ、あと…ハードディスクの中には最初から音楽12曲とムービーが数本入っています。それと、ライブアーケードのHexicというパズルゲームが最初から入っています(もちろん無料)^^

    FF11ベータ付属といいこれらの内容といい、ホントに4万で盛りだくさんです。お買い得でしょ?w

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  • 2005年12月25日 この記事は350文字です

    久しぶりに洗車できた…

    なんだか、最近は休みのたびに天気が悪いか用事があって、なかなかできなかったKLXを今日ようやく洗うことができました^^

    これで年が無事越せるかな?w

    11月頭のタンク凹み事件から約1ヶ月半…ず~っと汚れたままでごめんなさい^^;

    愛着が無くなったわけじゃないからね~!

     

    8月の購入から約4ヶ月…総走行距離は2200km。最近は寒くて全然走れてないのであまり伸びませんね。

    ま、しょうがないかな?w

    すでにいろんな所に擦り傷が入ってツヤもなくなってきました^^;

    まあオフ車らしいと言えばオフ車らしいし、「キレイなオフ車の方がカッコ悪いさ!」と自分に言い聞かせる毎日ですw

    DSC_0005.jpg

    来年もこき使いますけど、よろしく頼みます m(__)m

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  • 2005年12月24日 この記事は639文字です

    クリスマスイブかぁ…

    なんとなく若い頃は楽しみだったんですけど、最近は365日のうちの一日って感じで特にドキドキもワクワクもしなくなったクリスマスイブ…

    まあ、ケーキくらいは食べますし、子供の枕元にプレゼントを仕込んだり…と、それなりに何かやってはいるんですけどねw

     

    そういえば、家の子供もとうとう「サンタさんいない説」の信者になってしまいそうです。今年はその境目くらいかな?^^;

    今まではさほど苦労せずに欲しい物を聞き出していたのですが、今年は母親が「サンタさんに何頼むの?」と聞いたら、「なんでお母さんがそんなこと聞くと?」と返してきたそうです。

    疑ってますね~。かなり激しく疑っていますよ。友達なんかと遊んでると、否が応でもそんな話が耳に入ってくるんですよね~。

     

    今日僕は、純粋に仕事でいつもより帰りが遅かったのですが、「お父さんなんで遅いっちゃろうね?何か買い物?プレゼントとか…?」とカマをかけてきたそうです。

    いやですね~ww

     

    まあ、息子なんぞに行動を悟られるほど落ちぶれてはいません。この間一緒に買い物に行ったとき、わずかな隙をついてすでにプレゼントは購入済み!

    でも、子供が起きたときの驚きと喜びに満ちあふれた顔を見れるのは今年で最後なのでしょうね…なんか残念と言えば残念です^^;

     

    さて…それではこっそりプレゼントを置きに行くとしますか^^

     

    DSCN2155.jpg

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    2005年12月23日 この記事は413文字です

    スーパーアグリF1続報

    12月2日の記事で話題にした、新規F1参戦を目指しているスーパーアグリF1ですが、なんとか全チームの了承を取り付けたようです^^

    うれしいですね~。これでかなり参戦濃厚になってきましたよ。

    54億円という、とてつもない額の参戦料もすでに支払い済みだということで、もうほとんど障害はない状態のようです。

     

    シャーシは、アロウズのA23という4年昔のものと、正式に発表されました。

    もちろんシーズン中に新シャーシが届く予定だということですので、最初の数戦を…ということなのでしょうけど、正直来年は「参加することに意義がある」って感じでしょうね^^; F1はそんなにあまくないですもんね~。

     

    でもまあ、それは全然問題じゃないですね。なんてったって佐藤琢磨をまたF1のグリッドで見れるってことですからね!^^

    それを何よりうれしく思います ヾ(>▽<)ゞ

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    え?交換なんですか?その2

    今日は祝日^^…でも、僕は仕事です・゚・(つД`)・゚・ なのにこの時間、まだ眠ってない…寝そびれちゃったついでにもう一つ書いておきますw

    XBOX360の交換はさっき(昨日)書きましたが、もう一つ要交換なものがありました。

    それは、車のバッテリー。

     

    先日一年点検を行った際に、「バッテリーやばいですね~、かなり弱ってます。」と宣告されてしまいました。

    思えば我が愛車ストリーム号もかれこれ4年目。バッテリーの寿命が来る時期なのかもしれません。

    バイクのバッテリーはよく交換するハメになるのですが、考えてみると、車は今まで交換したことありませんでした。幸せ者ですかね?w

     

    …と悠長なことを言ってる場合じゃなく、ディーラーの人曰く、「ブースター積んどいた方がいいですよ。」との事。

    ( ̄△ ̄;)エッ・・?

    かなり事態は切迫しているようです。

     

    テスターの結果を見ても弱ってることはあきらか…おまけに「要注意です」なんて印字された日にゃ…^^;

    JAF会員でもないですし、「すいませ~ん、ちょっとエンジンかけさせてください^^」なんて気軽に誰にでも話しかけられる時代でもないんで、バッテリーを思いきって交換することにしました!w

    思いきったのはいいのですが、車のバッテリーの相場なんて全然わかりません…

    バイクはだいたい5千円~1万円で買ってる記憶があるのですが、なんせ容量が違いますもんね。

    「2~3万+工賃かな…痛いな…まあ、交換は簡単だろうから家でやってしまおう…」と思いつつ、ジェームスへ。

    「すいませ~ん、バッテリー欲しいんですけど…」と恐る恐る店員さんに声をかけ、持ってきてもらいました。

     

    「3150円になります。」

     

    ( ゚д゚)は?何かの間違いでは…?

    と思いましたが、間違いないみたいです…知りませんでした…車のバッテリーは安いんですね^^;

    安いに越したことはないのでうれしい限りですけど^^

     

    覚悟していた金額のわずか1/10だったことに、急に目の前が明るくなってきて、意気揚々と会計を済ませようとしたらとんでもない事態が!

     

    「ヤバイ!1000円札一枚しか入ってないぃぃぃ!!」

     

    なんてことでしょう…よりにもよっていい大人が財布の中に1000円しか入ってないなんて…3千円すら払えないなんて…・゚・(つД`)・゚・

    ですが、無い物はしょうがありません。金が無くて焦ったという表情ををなるべく出さないようにして、クールにカード決済しました。

    もちろん「1回で」w

     

    かくして、元気になったストリーム号。

    これからもお世話になります。よろしくね^^

     

    あ、工賃はタダでしたw すごいよジェームス!

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  • 2005年12月22日 この記事は1469文字です

    え?交換なんですか?

    なんだか購入当初からうちのXBOX360(通称:ジェーン号)、ちょっとおかしいなぁ…と思ってたのですが、ゲームをする際にフリーズしたり、セーブデータが消えたりすることはなかったのでそのままにしていました。

     

    先日、一度はマイクロソフトに相談しておこうと思い電話をかけたところ…

    即、「新品と交換させて頂きます」と返事が!

    いや~、初代XBOXと同じ轍(有名なディスクに傷が付く問題ですね)を踏むまいと必死なんでしょうけど、こんなにあっさり新品交換していいのですか?w

    一瞬「初期ロットはどこかに致命的欠陥でも潜んでるのか…?」と考えましたが、「どうしても気になるということでしたら、交換して様子を見てみましょうか」ってニュアンスだったので、そういうわけではなさそうでした^^

     

    今回の不具合を詳しくここに書いてあらぬ騒ぎになると困るので、どんな症状だったかはここには書かないことにします。問題自体は「気になるけど、放置できる…」って程度のことです。

    サポートの人曰く、私の症例は初めてのケースだそうで、他の人にはおそらく縁のない事だとは思いますしね^^;

    普通は、「初めてのケースです」って言葉を鵜呑みにしてはいけないのはわかってるのですが、今回はその他の報告が上がってる不具合を事細かに教えて頂きましたので信用できるのではないかと思います。

     

    僕としては、新品になるのはありがたいのですが、何せまだ10日くらいしか経ってない本体ですので新品同様です。「再び新品になる」ことのメリットよりも困るのが…そうです、セーブデータです^^;

    あまり進んではいませんが、苦労して進めたプレイデータ。交換ってことはそれがすべて無くなるということ意味しますよね。

    これは悲しい事態です!なんとかハードディスクだけでもそのまま使いたいと申し出たのですが、やはりそれは無理な相談です。「初期不良」という名目で交換する以上、全部返して新品をもらうのが鉄則。部品の一部を残す場合は「修理扱い」になり、また違った処理になってしまいます。

    どちらを選択するかはもちろん僕が決めていいのですが、修理扱いで本体を預けてしまうと手元にXBOX360が無い期間ができてしまいます。つまり、その間はゲームができない…

    選択の余地はありません。「新品交換」でお願いしました^^;

     

    で、セーブデータですが、これはメモリユニットを買うことで移し替えることができるということでしたので、あまり問題にはなりませんでした^^

    本体買ったときのポイントとかありましたしね~。ちょっとホッとしましたw

     

    しかし、この対応…資本が潤沢なマイクロソフトならでは…ですかね~。

    どう考えても本体でそれほど十分な利益を得ることができる値段設定ではないのにこういったことができるとは…恐れ入ります^^;

    サポートも親切丁寧。「交換」というあまりの出来事にびっくりしましたが、これもサポートに力を入れてるからこそだと思います。

    これなら安心してXBOX360ユーザーでいられるな…とあらためて思いました^^

     

    メモリは、今日買ってきて無事データの移し替えも終わりました^^

    後はわくわくしながら「新品」の到着を待つことにしますw

     

    ↓ジェーン号と初対面の時撮った記念の一枚。もうすぐお別れですか…・゚・(つД`)・゚・

    DSCN2107.jpg

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  • 2005年12月21日 この記事は302文字です

    雪だぁ!

    いや~、寒いですね!

    テレビを見ていたら、近くの道路が閉鎖とかなんとかいうニュース速報が流れたので外を見てみると…

    DSC_0002.jpg

    うっすら雪が積もってる!!

    写真を撮ろうと外に出てみたのはいいのですが、スウェット姿ではあまりにも寒い…^^;

    ろくにファインダーも覗かず闇雲にシャッターを切ってそそくさと家に入ってしまいましたw

    ダメですね~^^; クリスマスのイルミネーションくらいきちんと写せっちゅ~のに…

    で、そのイルミネーションが写った写真もあるのですが…

    DSC_0004.jpg

    生活感出過ぎ!…しかも雪が目立たず…^^;

    明日は道路は凍結ですかねぇ…良かった仕事休みでw

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    2005年12月20日 この記事は324文字です

    またまたXBOX360にビッグタイトル?

    ブルードラゴン、ロストオデッセイ…と、FFシリーズの生みの親である坂口博信さんが手がける期待のRPG陣にまた一つラインナップが加わりましたね^^

     

    タイトルは、「クライオン」。

    ジャンルはアクションRPGで、音楽はもちろん植松信夫さん。

    キャラクターデザインは藤坂公彦さんが手がけるそうです^^

    詳細はこれから徐々に明らかになっていくのでしょうけど、楽しみが増えたことには違いありませんね^^

    cryon9er.jpg

     

    いや~、でもあの坂口さんの作品が3作も確定してるなんて、考えたらすごいことですよね~。

    前にも書きましたが、初期のFFのようなチャレンジ精神あふれる作品を期待しています!

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  • 2005年12月19日 この記事は1567文字です

    ゲーム娯楽は高いのか…?

    XBOX360、定価 39,795円。

    普通、ほとんどの人が「高いよ…」と思わずつぶやくのではないでしょうか…

    しかし!ゲームって…レジャーの一つとして見た場合、ホントに高いんですかね?

    「たかがゲーム機に…」って考えをとりあえず置いておいて、趣味として冷静に考えてみましょうw

     

    まず、XBOX360本体の減価償却から…

    新機種発売まで最低2年はかかるとして、2年間は現行機種として確実に遊べるわけですから、39,795(円)/24(ヶ月)で一ヶ月当たりいくらかかるのかを計算します。

    すると、一ヶ月当たりおよそ1,650円程度であることがわかります。

    もちろん本体だけでは遊べませんので、ソフトの計算もしなければなりません。

    ソフトがだいたい一本6,800円ぐらいが定価のため、もし仮に一ヶ月一本ソフトを買い続けたとして本体の1680円+6800円=8480円。

    これがゲームにかかる値段なんです。意外に安いと思いませんか?

    一日外で遊んだら一万円じゃ足りないことがほとんどでしょう?そう考えるとそれほどこの金額が高くないと感じることができると思います。

    しかも、実際毎月ソフトを買う人はかなりコアな人達で、普通はそんなにたくさんのソフトは買わないでしょうね…僕もそこまでは買いません^^;

    そう考えると、ゲーム機にかかる金額なんてほんとに微々たるものなんですよ^^

    それで2年間遊べるのだから安いものです。

     

    ソフトなんかは時間単価で見るともっと安く感じるんじゃないかな…

    映画は約2時間で1800円。CDは1時間で3千円もします。DVDは…ちょっと金額がばらつきすぎですが、これは安いかな…?

    ゲームは、ご存じの用にクリアまでに10時間以上かかるものがほとんどです。10時間で6800円だとすると、時間単価はわずか680円!

     

    けど、初期投資が結構かかるんじゃちょっとね…と思われたあなた!

    趣味で初期投資があまりかからないものの方が少ないですし、よくよく考えると、そんな中では比較的少ない初期投資で遊べるんですよ。

    僕が少しだけ知ってるカメラの世界で見てみると、本体が約20万(参考:ニコンD200)、それにレンズが安くても一本5万~10万。スピードライトが3万、記録用メモリが一枚1万…もちろん趣味としてのカメラですので、3本程度はレンズが欲しいところです。三脚も最低1万程度のものがいるでしょうね。

    本体にレンズ一本、メモリー一枚だけの、とりあえず撮影はできる!というセットでも25万は超えていきますよ^^;

    撮影に行くたびに交通費や駐車場代、施設への入場料などがかかることも見逃せないですしね~。

     

    釣りなんかはもっと悲惨じゃないですか?

    釣りのセットを一通り買うと10万円くらいは確実に要りますし、さらに釣りに行くたびに1万円は船代やえさ代などで飛んでいくでしょう…

     

    XBOXを最低限遊ぶためのセットはソフト込みで5万円を確実に切りますよね?

    そうなんです。ゲームはあまりお金がかからないんです^^

     

    もちろん、この考察はあくまで「大人のレジャー」としてゲーム機を捉えた場合であって、子供にとってはやはり高価な代物ですが…^^;

    まあ、ゲーム世代が大人になった時代ですので、これからはゲームも「大人のレジャー」になって行くはず!…だろうと…思…い…(自信なし^^;)あえて今回の記事を書いてみましたw

     

    あ!ちなみに、この記事はかなりゲーム寄りに書いてますので突っ込みどころが満載かと思います^^;

    申し訳ありません…w

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  • 2005年12月18日 この記事は2007文字です

    Perfect Dark ZEROとHALOの違いとか…

    発売と同時に購入していたパーフェクトダーク・ゼロですが、今まではリッジレーサーに夢中だったためほんの少しの時間しかプレイしていませんでした。

    この土日、やっとまともにプレイする事ができましたので、少し報告をしておきます^^

    ちなみに、一番易しいレベルでクリアしただけの段階です。

    DSCN2136.jpg

    パーフェクトダーク・ゼロ(初回限定版)

    ゲーム形態は、FPS。一人称視点で行うシューティングゲームです。XBOXユーザーだった方は知ってるとおもいますが、HALOのようなゲームですね。

    プレイヤーは、主人公の視点でプレイします。

     

    僕はFPSゲームの王道であるパソコンでのゲームはしませんのでHALOしか知らないのですが、そのHALOとの主な違いは…

     

    ・ジャンプがない

    ・カバー撃ち(隠れ撃ち)がある 

    ・一つの武器にいくつかの使い方が用意されている

    ・敵が人間…^^;

     

    ですかね。

    当然ストーリーは全く別ですw

    操作ですが、以前仕入れていた情報では「HALOライクな操作ができる」とあったのであまり心配していませんでした。

    しかし、全く一緒というわけではないので、気づいた点を書いておきます。

     

    ・ジャンプで使っていたAボタンが、カバー(隠れ撃ち)ボタン

    ・Lトリガーで照準(両手持ちの時は射撃)。HALOではグレネードを投げる

    ・左スティック押し込みでしゃがみオン。もう一度押すとオフ。(HALOでは押してる間がしゃがみ)

    ・RTボタンでセカンドモード(武器の別の使用法)や射撃

    ・LBボタン(従来の白ボタン?)でダイブアクション。HALOでは照明

     

    …と、HALOライクにしては意外に多くの点で違います。

    他に、方向パッドで武器を手放したりガジェットと呼ばれる各種ツールを使うなどがあります。

    特に左スティック押し込みでのしゃがみ操作の違いは同じようなアクションなので戸惑いますね。ついしゃがみっぱなしで移動してしまったりしています^^;

    あと、照準ズームの場所が違うのもちょっと慣れが必要かも…

    どちらにしてもゲーム特性が違う以上、慣れていくしかないところではあると思います^^

    当然ですが、慣れればどちらの操作も洗練されていますので問題なく遊べますよ^^

     

    HALOとの操作感などの違いはこの辺まで…

     

    次に、肝心のゲーム内容について…(ネタバレが少し含まれます

    前半はちょっと苦痛な場面が多いのですが、後半になるとものすごく戦略性が出てくると思います。ちょっとやって止めてる人は、とりあえず最後まで頑張ってプレイしてみてください。きっと面白さ倍増です^^

    1面はまあチュートリアル的な存在なので、可もなく不可もないのですが、前半の山場4面が恐ろしく難しいです^^;

    HALOの時は、どこかに安全な場所があって、そこで作戦を練るという戦い方ができたのですが、このゲームの4面(3面の間違いでした^^;)後半は鬼のように忙しいです。

    その後ず~っと進めていってもここを超える場所はありませんでしたw なんか戦い方間違ってるんですかね?僕が^^;

    正直苦痛を感じるくらい死にましたよw

    後半以降になると武器もいい物を持ってますし、作戦を立てながら進めていくことができますのでかなり面白いです^^

    どんどん突っ込んでいくのもヨシ、ステルスでひたすら暗殺に励むもヨシです。味方もちょくちょく出てきますので、一緒に進んで行きましょう。

    ただ、注意しなければいけない事もあります。

    HALOの時は進んでいくとき、敵を殲滅しながら進んでいけば後方はほとんど気にしなくても良かったのですが、このゲームは後方からもバンバン敵が出てくるので、隠れる場所が無くなる場面もしばしば…前方だけでなく常に360度に気を配りながら進んで行ってください。

    それと、高低差があるステージが多いのでいつどこから狙われているかわかりません…気を付けてください^^;

    あ、2週目以降は武器の持ち越しができますので、難易度を上げても少し簡単に序盤を戦うことができると思います。 

     

    これ以上の事は、もっと難易度を上げてクリアしてから書こうと思います。

    売りの一つであるネットでの対戦も未経験ですし…^^;

    個人的にはHALOから入ったFPSですのでとまどいも多かったのですが、FPSに慣れてる人はすんなり行けるかもしれないですね。

    ストーリーはベタと言えばベタですが、結構面白いと思いますよ^^

    ハード発売時に出たにしては、かなり完成された面白いゲームだと思います。機会があれば是非プレイしてみてください。

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  • 2005年12月17日 この記事は940文字です

    リッジレーサーやばすぎでしょw

    いつになったら終わるんでしょうね、このゲームw

    ほんと内容が盛りだくさんというか…かなり頑張ってるんですけど、ワールドエクスプローラーというメインのモード。

    100を超えるレースを戦ったのですが、やっと折り返し地点に差し掛かったばかりの50.7%です^^;

    遊びごたえありますね~!これにオンラインのバトルやタイムアタックがあるもんだから、まったく飽きる気がしません^^

    まだまだ当分楽しめそうです^^

     

    で、以前「タイムアタックで世界ランク一位を獲った!」なんて事を書いたのですが、その後やはりあっという間に追い越され、これを書いてる時点で9位までランクが下がっていて、まあ予想通り…ですね。ちょっと寂しいのは寂しいですけどw

    しばらくは、ほんのわずかの差だったので「もうちょっと頑張るか?」と思っていましたが、とうとう1秒以上差が広がってしまいました^^; これではちょっと戦意喪失ですw

    でも、これであきらめるのはまだ早いでしょ!!タイムアタックは各コース、カテゴリーごとにランキングがあるので、まだまだ挑戦者が少ない場所も多いんです。

    やり込み度では確実に負けるのがわかってるので、僕のようなヌルゲーマーは、そういった隙間を突いていくしかありませんw

     

    そんなわけで、コースを変えてチャレンジすることにしました。

    オンラインバトルなんかでも比較的いい成績を出せてる場所を選び、タイムアタック!

    とりあえず何も考えずに3回ほど走ってみたところ、「なんとかなるかも…」と明るい希望が!

    いいぞ!隙間戦法! かっこいいぞ!隙間戦法! ガンバレ…隙間戦法…^^;

    で、その後ちょっとしたスランプはあったのですが…

    DSCN2131.jpg

    来ました!世界一の夢再び!!

     

    うおぉぉぉ!日本人ばっかりだww

     

    って事で、毎日楽しんでいます^^

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  • 2005年12月16日 この記事は568文字です

    寒いですね~^^;

    ほんと、12月に入ってくらいからですか?いきなり寒くなってしまいましたね^^;

    僕の住む福岡は、全国的に見るとかなり暖かいところになるとは思うのですが、生まれてこの方この地を出たこと無いので、他の人達が平気な気温でもかなり応えます…

    普通に「雪」というもの自体珍しいので、雪がちらほら…なんてことになると、大人でも色めき立ちますw

    1cmでも雪が積もろうものなら、交通は完全にマヒ…歩くのもおぼつかない人ばかりなんです^^;

    5cm以上の高さの雪だるまなんて作ったこともない…車にチェーンなんてとんでもない。スタッドレスタイヤなんて見たこと無い…

    前にネットで知り合った長野の方にそんなこと話したら、「信じられない…」とほぼ絶句の状態だったのを覚えていますw

     

    でも、この「雪での混乱」もある種のイベントとして、ある意味博多っこには期待されてたりもします。

    明日からまた寒さが厳しくなるそうで…大人の僕としては、「心配だなぁ…」といわざるを得ない立場なのですが、ちょっとはワクワクしてみたり…

     

    さてさて、どんな週末になることやら…ですね^^

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    2005年12月15日 この記事は834文字です

    いったいどうなってんの??

    昨日一部のオンラインニュースで突然リークされたHD DVD搭載XBOX360発売…

    今日の新聞でもしっかり載っていて、「発売から一週間も経ってないのに、なんだよそれ…」と思われた方も多いと思います。

    どこに根拠のある記事なのかはわかりませんが、新聞記事になるという時点で信憑性がかなりあったのでしょうね…

    しかし、この件に関して15日、マイクロソフトが公式に報道を否定しました。

     

    これってどうなんでしょうね…?なんか恣意的な何かを感じてしまいますよ。

    XBOX360が売れると困る人か、販売が思ったようにいってないことに憂慮した人か…

    どちらにしても、報道に関係する人達はもっと確実な裏付けをとってから発表してしかるべきなのではないでしょうか?

    事が事なら大問題ですよ。

     

    HD DVD搭載機の発売については、僕的には有りだとは思っています。

    マイクロソフトも「あるかもしれない」とは言ってましたからね。

    ただ、こういったユーザーにとってなんのメリットも感じられない情報戦はやめて欲しいです。XBOX360ハードの持つ魅力が関係ない場所で損なわれるのは残念ですからね~^^;

     

    XBOX360、とてもいいゲーム機だと思います^^ ハードもソフトもかなり高いレベルではないでしょうか。

    初代XBOXの時も良質なソフトが多くてかなりいい感じだったのですが、残念ながらそれを知る人は少ないですよね?w

    こういった情報に惑わされることなく、少しでも多くの人が実際にXBOX360を目で見て触って評価をして欲しいと思います^^

    欲しくなるんじゃないかな~?w

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  • 2005年12月14日 この記事は129文字です

    とりあえず…

    とりあえず、「毎日更新」を目指してるので無理矢理書いてますが、話題はありません^^; 今日は飲み会なので、今日中に帰ってこれないかもしれないので…更新しておきます。 せっかく読んで頂いたのにこんな内容で申し訳ないですw 帰ってこれたらちゃんと更新します^^

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    2005年12月13日 この記事は471文字です

    ね…眠い…^^;

    連日の無理がたたり、かなり眠いです…黙ってたら3秒で意識がなくなることうけあいです^^;

    立派なサラリーマンなら、きっと仕事でこういった状態なんだろうな…ほんと頭が下がる思いですw

     

    一日が24時間しかないのはしょうがないとして、もっと自由になる時間が欲しいなぁ…とつくづく思います。

    僕の仕事の環境は他の人と比べるとすごく恵まれてるとは思うんです。

    職場までは5分。5~6時には帰宅…休みもちゃんと取れるし…でも、何をやるにしてもやっぱり時間が足りない^^;

    お金も足りない…w ま、それはしょうがないとして…

     

    寝なくても平気な薬を僕にください!

    ドラえも~ん!

    …って誰もが一度は呼んだはず!w

     

    あぁ…寝不足で文章も全然一貫性が…スミマセン…( u _ u ) クゥゥゥ。o◯

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    2005年12月12日 この記事は835文字です

    XBOX360 3日目!

    リッジレーサー6、毎回書いてますが面白いですね~^^ グラフィックもさることながら、ゲーム内容も秀逸です!

    ちょっと最近のナムコは...って思ってたのですが、これは昔ながらの気合いの入ったナムコの作品ですね^^

    おかげで、同時に買ったパーフェクトダーク・ゼロが全然進みません...^^;

    ファイナルファンタジーに至っては、封も切ってない状態ですよw

     

    ところで、XBOX360を買ったみなさま!オンラインでやってますか?

    もし、まだだって人は、是非繋ぎましょう!^^ 今まで知らなかった面白い世界が見えるかも...です^^

    オンラインのゲーム自体は結構昔からやってますが、コンピューターとではなく「人とやってるんだ...」ってのがやっぱりいいですよ。

    正直、対戦とかなると必要以上に緊張しちゃって成績は散々なんですけど、それでもまたやってしまうんですよね...

    相手が人って事で、一勝の喜びもでかいです。オフラインの時とは比べものにならないくらいの感動がありますよ~^^

     

    そうそう、連日のタイムアタックの成果ですが...

    まあ、人がやり込んで無い発売初期って事と、みんなオンラインでバトルに熱くなっててタイムアタックに目が向いてないってのが功を奏してか、連日いい成績をキープできてますw

    まあ、お世辞にも僕はゲームがうまい人とは言えないので、すぐに抜かれるとは思いますが...............

    本日、世界一になりましたぁぁぁ!!!

    といっても、数あるコースやクラスの中の一つだけですが...うれしいですね~^^ つかの間の世界チャンピオンを味わっておきますww

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  • やばい…月曜日だ…^^;

    ここ二日、予想通り引きこもってしまいました^^;

    10年来のゲーム仲間とともに、寝ずに大はしゃぎ…気が付いたらこんな時間ですよw

    全てはXBOX360が面白すぎるせいだと断言します!買って損無し^^←別に社員ではありませんw

    しかし…一部で噂になっていた熱問題ですが…全く問題ないですね。

    いっつもマイナスの噂は広がりがちですが、今回もまたそんな感じですかね~。夜通しぶっ通しで使い続けましたが、なんの問題もありません^^

    これから買おうかという人は、くれぐれも心配なさらないように…

     

    さて、月曜日といえば…当然仕事です^^;

    これから若干の睡眠を取り、また一週間が始まるのですが…きついです…さすがにw

    でも、30過ぎたオッサンが、まさか「ゲームのしすぎで体調不良です」と言うわけにもいかないですよね^^; 老体にむち打って頑張ることにしますよw

    まさかそんな姿を子供に見せるわけにもいかないですしね~。

     

    これから先、しばらくは睡眠不足との闘いが続きますが、何であれ、「熱中することはいいことだ」をモットーに頑張りますw

     

    ↓今日のおまけ…

    DSCN2109.jpg

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  • 2005年12月11日 この記事は456文字です

    リッジで世界戦^^

    「休みはゲームに浸る」の宣言どおり、今日もゲーム三昧ですw

     

    リッジレーサー6面白いですね~^^ オンラインで戦っていただいた方々、どうもありがとうございました^^

    まだまだ出てきますんで、よろしくです!

     

    で、タイムアタックの方もやってみたんですけど、こちらも世界ランクがわかるんですね~!

    自分が世界で何位かわかるなんて…なんかドキドキしますよね^^

    で、さっそくチャレンジ…ぶつかったりしてやっぱりなかなかうまくいきません^^;

    何度も何度もチャレンジチャレンジ…すると…

    なんと、世界ランク6位に!

    DSCN2108.jpg

    ↑証拠写真w(Maverick Shoです^^)

     

    このコースだけだしきっとすぐ抜かれちゃうんでしょうけど、すっごくうれしいです^^

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  • 来ました~!XBOX360!

    って…もう11日ですね…^^;

    昨日の記事を書いた直後、ちゃんと届きました。

    テレビを動かしたりしたので設置に30分ほどかかりましたが、無事起動!

    それをお知らせしようと思ったら、プロバイダ(BBIQ)がダウンしてしまってネットに繋ぐことができませんでした…^^;

    ですので当然Liveにも繋げず…あり得ないぜ!BBIQ!!ちゃんとしてくれよ~…

     

    それはそうと、待望のスイッチオンです!あれ?キレイはキレイだけど…なんか…こんなもん?^^;

    いや、そんなはずはありません!!…設定を確認してみると、ハイビジョンになってないじゃないですか!

    ってことで、設定をきちんとやった上で再起動させたら…

    うおぉぉぉ!!美しすぎ!!

    なんと美しいんだ…XBOX360!さすが次世代機!デザインも美しいですがゲーム画面もすばらしいです^^

    これからこの画面でゲームができるなんて幸せすぎます…・゚・(つД`)・゚・

     

    で、その後猿のようにパーフェクトダーク・ゼロをやって、一段落したところでリッジレーサー6も買っちゃいました!^^

    以前のヨドバシでの体験が効きました^^; やっぱり買わずにはいられませんでしたw

    ゲームはどっちも面白いことこの上なしです^^ オススメですよ~^^

    リッジは、夕方に復旧したネット環境で無事Liveデビューです^^ 対人14人対戦すごすぎw ごっちゃごちゃでわっけわかんね~!

     

    あ…書きたいことは山ほどあるのですが、もの凄く長くなりそうなので今回はこの辺で^^

    レビューの続きをお楽しみにw

     

    DSCN2110.jpg

    無事設置完了!(`-´ )ゞ 画面はパーフェクトダーク・ゼロです^^

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  • 2005年12月10日 この記事は267文字です

    XBOX360来た!…けども…・゚・(つД`)・゚・

    なんでソフトだけやねん!w

    DSCN2102.jpg

    なぜか届いたのはこれだけ…なんで??w

    本体が届いてソフトがまだ…ってんならやることはいろいろあるんですけど、この状況では眺めるしかありません^^;

    宅配会社に連絡をすると、「別配達になります。午前中には…」とのことでしたのでとりあえず安心ですが、どうせバラバラなら、本体から届いて欲しいですよ!w

     

    さて…もうしばらく首をなが~くして待つことにします^^

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  • とうとう発売! XBOX360

    やっとこの日が来ました!・゚・(つД`)・゚・

    待ちに待った12月10日...もちろん、XBOX360の発売日ですね!^^

    僕は前書いたとおり通販組なんで、前日から並ぶだとか開店狙うなんてことはしないんですけど、今にも家を飛び出したい気分なのは間違いありませんw

    っていうか、今日は早く寝て明日に備えねばならないのですが...^^;

     

    仕事から帰ってきてXBOX360の設置場所の確保、並びにワイヤレスコントローラー用にありったけの充電池の充電...と忙しく過ごして準備も万端w

    後は届くのを待つのみ!

     

    我が家のロンチタイトルはパーフェクトダーク・ゼロです。それに本体に同梱されるFF11ですね^^

    土日はどっぷりゲームに浸かることにします。

     

    合い言葉は、

    ハイデフ&JUMP-IN!

    次世代ゲーム機の幕開けです!一緒に楽しみましょ~^^

    Liveで会ったらよろしくです!

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  • 2005年12月 9日 この記事は672文字です

    電話応対

    最近、どこの企業も電話応対良くなったと思いませんか?^^

    「お電話ありがとうございます。○○会社の○○でございます。」で始まり、

    「本日のご用件は○○が承りました。ありがとうございました。」で締めくくるのは、もはや普通ですね。

    逆に言えば、電話応対すらちゃんとできない企業は信用されない時代になった…と言えるかもしれません。

     

    ちょっと前までは、会社名だけで電話を受け、自分の名前なんて名乗らないのが普通でしたし、担当者がいなかったりして「折り返し電話します」と言いながら、待っても待っても掛かってこないなんて当たり前でした…^^;

    ところが今は違います。「掛けます」と言えば必ずすぐに掛かってきますし、間違っても電話のたらい回しなんてありませんね。

    「顧客満足度(CS)」という考え方が広まり、どこの企業もそれをいかに高めるか、ということに重きを置いてきた結果だとは思いますが、これは大変気持ちいいことです^^

     

    私も仕事で電話を受けることがありますし、また掛けることもしばしば…少しでも電話の向こうの相手に不快な思いはさせたくないと思っています^^

     

    …なんか今日はマジメだ…w

     

    つ~か…役所は相変わらず全然できてね~な!

    あ!地が出た…^^;

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    2005年12月 8日 この記事は1131文字です

    Office Professional Edition 2003が来た!

    いや~、早いですね~通販^^ おととい頼んでもう届きましたよ。

    物流の時代なんだなぁ…と、妙なところで感心してしまいまいたw

    って、チョットマッテヨ…まだボーナス出てないし! …などとは言えるはずもなく…ま、明日だからいっか^^

     

    さて、何年ぶりですかね…マイクロソフト オフィス。もちろん職場では使ってるんですけど、家ではホントに久しぶりです。

    職場では、持っていたのと同じOffice 2000ですので、2003を見るのは初めてです。もの凄く進化してんのかな?

    せっかくなんでフルインストールしてみました^^

     

    …と、いきなりメーラーがOutlookに変わってるじゃないですか!

    ……こんなグラフィカルなメーラー使ったこと無いですよ^^; ちょっと圧倒されましたが、なんとなくOutlook Expressと似てるのでどうにかなりそう…

    ま、同じマイクロソフトの製品ですから当然かw

     

    で、とりあえず落ち着いたので、「ブログチェックでもするか~」と思った瞬間悲劇が!

    日本語入力がIMEに変わってるやん!!

    ず~っとATOKを使ってきた僕にとっては、IMEの入力は違和感ありすぎて使えません…もちろんATOK風にもできるのですが、変換ではまだまだATOKの方が数段賢い(…っていうか、これも慣れ?)ので使いたくないのです^^;

    ったく、人のパソコン勝手にいじりやがって…相変わらずマイクロソフトは傲慢だな~!w ま、元に戻せばいっか…と軽く考えながら言語バーをいじるのですが、元に戻りません。

    ATOKに設定しても入力がIMEのままなんです…これは困った^^; 設定上ではちゃんとATOKになってるのに……恐るべしIME!

    あれこれやってたら、とうとう日本語入力すらできなくなってしまいました…・゚・(つД`)・゚・

    「うぅぅ…再インストールしかないのか?」

    と、半ばあきらめかけたときやっと基本を思い出しました。

    「設定変更後は再起動」

    そうです、再起動であっさりATOKに戻りましたw 「全く…なんてこったい」ですよ…

     

    俺、高い金払ってまで何やってんだろ…w

    とりあえず、ゆっくり環境整えます^^

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  • 2005年12月 7日 この記事は599文字です

    ナンダヨ ヨドバシ…_| ̄|○

    まさか、2日続けて題名に「_| ̄|○」を入れることになるとはw

     

    先ほど、ヨドバシカメラ博多店からメールが届きました。

    「あぁ、いつもの宣伝のやつか~」くらいの気持ちで開いてみると、

    期待の次世代ゲーム機「Xbox360」12/10(土)の朝7時から販売開始!

    の見出しが飛び込んできました。

    な、なんだとぉぉ!?朝7時からだぁぁぁ???

    そんなメール、一ヶ月前に送ってくれよ…もうネットで予約しちゃったよ!

    しかも「ヨドバシ.com」で…w

    いつ来るかわからない配送を待つより確実だし、しかも7時には手に入るなんて…

    くぅ~っ!早く手に入れるために一ヶ月も前から予約して、入手可能な時間よりも遅く手に入れることになるとは・゚・(つД`)・゚・

    同じヨドバシでってのが腹立たしいかぎりですよw

    そのヨドバシ.comは、一週間前に「これ以降のキャンセルはできません」みたいなメールを送る抜かりなさ!!

    宅配さんに運命を握られたXBOX360ライフ初日…頼みますよ!マジでw

    せっかく仕事休みなんだから…

     

    yodo.jpg

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  • うおぉぉ!1000ヒットだ~ ヾ(>▽<)ゞ♪

    祝!1000アクセス! ヾ(>▽<)ゞ

    今、家に帰ってきて「マイページ」を開いたら達成してました!

    1000回もアクセスして頂いてありがとうございます。

    \(=^O^=)/'`*:;。・★'`*:;。・☆

    こんなにたくさん見て頂いてるとは!うれしい限りです。

     

    これからもできるだけ更新し続けますので、また遊びに来てくださいね~^^

     

    --------------------------------------

    以下、追記です。 スナップショット撮り忘れてました…

    ちょっと過ぎちゃったけど、記念です↓^^

     

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    2005年12月 6日 この記事は1034文字です

    無くしてしまった…_| ̄|○

    この間、USBフラッシュメモリ買ってみた ヾ(>▽<)ゞの話の時ちょっと書きましたが、最近仕事でオフィスを使う事になった僕…

    職場の環境が劣悪極まりないので、家でも作業をしなければ…という感じです。もちろん重要なデータなんて持って帰れませんので、POPやプレゼン用の素材加工程度なんですが…^^;

    で、OSを入れ替えた際に「すぐには使わないから…」と再インストールせずに放ったらかしにしておいたOffice 2000を再びPCにインストールすることにしました。

    …まあ、表題の通りなんですが…^^; 見つかりません!・゚・(つД`)・゚・

    ないんです…影も形も…インストールCDも説明書も箱さえも…まあ、箱はいいとしてw

    家中をひっくり返しても見つからない!

    「まあ、古いやつだから買い換えても…」と買うにしても、CDがないのでアップグレード版が買えない(いや、買えるけど使えない^^;)!!

    普段はワープロソフトは一太郎を使ってるので全然困らないのですが、今回はパワーポイント必須です…

    しかも、後々擬似的に会社の環境をまねて構築してから行おうと思ってる作業には、ACCESSとExcelまで必要…

    Office Professional Edition 2003を買うしかなさそうです。

    恐る恐るヨドバシのネットショップを覗くと…

    …59,600円!!∑( ̄□ ̄;)

    し…死ぬ…普通に死ねます…

    価格.comでも最安値で43,700円もするじゃありませんか!

    友達は、自分のための自転車に10万円使うそうです。全くうらやましい限りです…

    僕は…仕事のために6万円???・゚・(つД`)・゚・・゚・(つД`)・゚・・゚・(つД`)・゚・

     

    まあ、泣いてばかりもいられません。無くした自分も悪いですからね^^;

    で、買いましたよ!たった今!w

    …ボーナスが減額されたんだと思うことにします…

    アップグレードだったら3万で済んだのに…なんてのは、気づかなかったことにしておきます(/_;。) ウッウッウッ

    いや、そもそも無くしてなかったら出費はゼロですねw

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  • 2005年12月 5日 この記事は931文字です

    AtomAPIって何??

    最近ブログを初めたばっかで、まだよくわからない事が多いんですが、その中でもこの「AtomAPI」ってのが言葉すら全く知らずかなり困惑しました^^;

    http://www.so-net.ne.jp/blog/sitetour/atom_api_spec.html

    を読むと、「Webページ上に記事/画像を投稿、編集するためのアプリケーション・プロトコル仕様です。」と書いてあります。

    これ見て、「あぁ、なるほど!」って分かる人ってどのくらいいるんですかw 僕にはさっぱりわかりませんでしたよ…^^;

    雰囲気的には、「ブログ版ホームページ作成ソフトみたいなのを作るための規格」って感じたのですが、間違いですか?

     

    まあ、とにかく困ったときは「Google」を!の合い言葉通り、さっそくググッてみましたw

    結果を事細かに書くほど理解できなかったのですが(^^; 、概ね↑の感じでOKなのかな…

    で、それならブログに投稿するソフトくらい誰か作ってるんじゃないかな~って思って探しました。

    http://www.witha.jp/BlogWrite/

    …ありましたw

    シェアウェアかな…と思いましたが、ちゃんとフリー版も用意してくれてるみたいです^^

    ウェブに直接書き込む時って、何かの拍子でアップに失敗すると、せっかく書いた記事が消えちゃいますよね?

    掲示板等の書き込みで何回もこれに泣かされてる僕としては、今のブログの書き方が怖くてたまりません^^;

    でも、これなら書き込みに失敗しても再送すればいいだけです^^ バックアップも同時にできるし何とも心強い限り!

    早速使わせて頂いてます^^

    001.jpg

    ↑こんな感じで編集できます。画像貼りももちろんOK^^ 使い方も簡単ですよ~。

     

    で、その時一緒に見つけたのが↓の記事で書いた「Blog Pet」です。これもAtomAPIらしいです。

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  • 【関連記事】
  • ためしに…猫飼うぞ^^

    …と言っても、リアル猫はもう飼ってるので… ←サイドバーにも猫を飼ってみることにしました^^ なんだかまだよくわからないんですけど、コメントとかもしてくれるとか… 多少なりともにぎやかになってくれればうれしいです^^ 興味のある方は、こちらへどうぞ~。

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    2005年12月 4日 この記事は377文字です

    宇宙戦争を…見てない!

    今日は雨降ってるし、寒いし…なんにもする気がおきませんでした^^;

    無駄に休日が終わってしまうよ…・゚・(つД`)・゚・

    昼間な~んにもすることが無くかなり暇をもてあましてたのに、今頃になって急に「宇宙戦争」のDVDを買ってたのを思い出しました。

    見ておけばよかった…^^;

    夕方以降は確実にチャンネル権がないという、けっこう惨めな環境なので今から見ることはもはや不可能です。ってことは、今週末の休み以降にしか見るチャンスは来ない…

    しかも、今週末って…XBOX360発売日…ってことは、絶対DVDなんて見ようと思わないでしょうねw ゲームに狂ってるでしょうし…

    あぁ…11月に買ったこのDVD…いつ見れる日が来るのか…

    今日が、今年見れるラストチャンスだったのかもしれないと思うと、悔やんでも悔やみ切れません…

    「ちくしょおぉぉ!!」←小梅太夫風にw

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  • USBフラッシュメモリ買ってみた ヾ(>▽<)ゞ ♪

    昨日、衝撃的なXBOX360との遭遇で舞い上がってしまい、ヨドバシに行った目的を忘れるところでしたw

    普段は買った物はすぐに開封するタイプなのですが、今の今まで放置…^^;

    USBフラッシュメモリを買ったんだった…

    今やたいして珍しくもないUSBメモリですが、僕は手にするのは初めてですw

    還暦を迎えたうちの母親ですら持ってるというのに…^^;

     

    家でしかPCを扱わなかったので必要なかったのですが、ひょんな事から職場でもPCを扱う事態がおきてしまい、どうしても仕事で必要になったので泣く泣く自腹で購入ですよ!経費で落とせっちゅ~んじゃ! ゛(`ヘ´#)

    まあ、持ってても無駄にはならないでしょうし、いいっちゃあいいんですけどw

     

    しかし、例の個人情報保護法案でしたっけ?なんかうちの職場、過剰反応っていうかちょっとずれてるんだよな~^^;

    必要なソフトも入ってないパソコン渡されて、「これじゃ何もできないから、ソフトを買ってくれ」って言ったのですが、「NO!」

    「ソフトを新規にインストールするとウィルスに感染するおそれがあるから…」

    ( ゚д゚)ポカーン ですよ。いったいどうしろと…

    正確に言うと、パソコンとソフトはあるのはあるんです。でも、同じパソコンで全ての作業ができない!!「この作業はこっちのPC、この作業はあっちのPC」

    って具合に、使う場面ごとに違うPC…つ~か基本的なオフィスソフトでの作業なのに、なんでバラバラ…?

    仕方ないので、データ移し替えながらの作業を…ってことでUSBメモリの登場なんです。

     

    だいたい、個人情報がどうの…とかウィルスが…ってのは、データ自体が外に漏れることがあってはならないってことですよね。

    もちろんその重要性はわかってます。

    でもね…

    外部と繋がらないPCで完結して、しかも出力が紙媒体だったらウィルスとか関係ないんじゃないかと…

    そうなんです。別にネットに接続したり、データを他に配るって作業じゃないんです^^;

    だいたい、オフィスソフトを新規で買ってインストールしてウィルスに感染する可能性ってどのくらいあんの?

    どっちかって言うと、USBメモリにデータ移してそれを紛失…って危険の方が遙かに高い気がするんだけど…^^;

     

    なんせ上の人達がPCに詳しくないので、何度それを説明してもわかってもらえません!w

     

    ってな愚痴をこぼしつつも、自腹で対応している自分はやはり会社の犬なんでしょうね…^^;

    でも、確実に仕事に支障をきたしますし、作業もスムーズにいかないので、早めにオフィスソフト買ってくださいね^^

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  • 2005年12月 3日 この記事は1100文字です

    XBOX360体験!

    XBOX360体験しました!^^

     

    今日、ヨドバシカメラに用事があったので行ったら、なんと「XBOX360 店頭体験会」に偶然遭遇。

    「1Fがやけににぎやかだな~」と思いつつ通り過ぎようとしたら、筐体が並んでるではありませんか!

    プレイイベントがあるのは知ってましたが、それが今日だということも知らず、それに行こうとも思ってなかったのでかなりビックリしましたw

    普段は、そんな時でも遠くから眺めるだけの僕…しかし、今日ばかりはそう言っていられません!あの360が目の前にプレイできる状態で置いてあるんですから!

    ってことで、早速リッジレーサー6を体験してみました^^

     

    いや~、キレイキレイw XBOXを最初見た時もキレイだなぁ~と思いましたが、これは明らかにその数段上を行きますね。さすが次世代機^^

    操作感もかなりいいし、なんといってもドリフト最高! ゲームを触ってわかりましたが、今回はナムコ本気ですねw

    最近は、とかくリアル指向が強いレースゲームですが、こういったゲームも忘れちゃいけませんね~。純粋に「レースすること」を楽しめます。

    たった3周でしたがかなりいい感じってのはよくわかりました^^

    正直、XBOXの時のリッジレーサー・レボリューションがあまり面白くなかったので(^^; 購入予定ではなかったのですが、これは買ってもいいかも!

    っていうか買いますw 面白すぎ!

     

    その他のゲームも、どれもこれもが面白そうで、しかも画像はめっちゃキレイ!

    (↑なんか、こればっか…w)

    ついでに、イベントのお姉さんもキレイw (←オヤジだ^^;)

    サッカーやプロレスの動きはとことんリアルだし、パーフェクトダークゼロも相当いい感じでした!

    あれ見たらみんな欲しくなるんじゃないかなぁ…ってのはさすがに大げさか!?w

    ってことで、うれしいイベント遭遇でした^^

     

    プレイした後、お姉さんが「今日、予約できますよ^^」とにっこり話しかけてきたので、「とっくに予約してるんで大丈夫です!^^」と興奮気味に答えておきましたw

    で、そんな不毛な会話の時、↑こんなものくれましたよ。うれしいですね~^^

    カレンダーは、何か予約したらってことだったんですけど、「特別に!」と同じくイベントのお兄さんがくれました。ありがとう!^^

     

    家に帰ってきて公式ホームページ見て知りましたが、イベントは11時からだったんですね。10時半過ぎにやっちゃってごめんなさい^^; 知らなかったもんで…

     

    発売まであと7日!

    期待に胸ふくらませて待ってます!

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  • 寒いっ!

    日本では比較的暖かい方に属すると思われる福岡地方ですが、やはり冬は寒い!w

     

    もうツーリングの季節は終わったかな~。

    11/3に、買って3ヶ月にも満たない時点でKLXのタンクを凹ませたというネタを仕込んだのが今年の最後かなぁ…^^;

    山に入るとかなり体を動かすんで、たぶんまだちょうどいいくらいの気温だと思うんですけど、そこまでの道のりが耐えられそうにありません。

    ドウセ軟弱モノデスヨ…

     

    いや、それはいいとして…

    うちでは猫を飼ってるのですが、そいつがバイクのシートを自分のものだと思っていっつも居座ってるんです。

    見てください、このスフィンクスのような雄大さw 完全にシートを自分のものだと勘違いしてますよね^^;

    ツメを立てたりしないのでとりあえずそのまま譲ってますが、朝になるとよだれがシートに垂れてたりすることもしばしば…・゚・(つД`)・゚・

    まあ、これからは寒い季節だろうし、

    こ~んなにくつろいでるところを見せられると、「ま、いっか…」って思っちゃうんですよね^^

     

    でも…あんまり汚さないでね^^;

     

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    スーパーアグリF1

    残念!^^; …なことになりそうですね…

    来期、F1参戦を目指して活動中だったスーパーアグリF1チームですが、FIAが昨日発表したエントリーリストに入ってませんでした^^;

    認められなかったということになるので、来期の参戦はほぼ不可能になった感じです。

    佐藤琢磨救済チームとして是非とも参戦を取り付けて欲しかったのですが、ロイター通信によりますと、必要な書類事務が完了していなかったらしいとのことです。

    どちらにしても、このチーム無くして琢磨の来期はありませんので、かなり日本人である僕にとっては残念なことになってしまいました。

    シャーシもようやく準備できそう(使い古し説が濃厚ですが…^^;)だっただけに、関係者の落胆もことさら深いことでしょうね。

     

    鈴木亜久里代表は、「まだ来期参戦をあきらめたわけじゃない」と、再度の申請を行うようです。

    今度(期限後の申請)は、全チームの了承を取り付けねばならない、とレギュレーションで決められてるそうですので、道はかなり険しさを増しますが、最後まであきらめずに頑張ってください!

     

    佐藤琢磨を開幕のグリッドへ!お願いします!

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    2005年12月 2日 この記事は776文字です

    続・XBOX360

    いよいよ発売まで10日を切りました!


    僕の中ではどんどん盛り上がってるんですけど、世間ではどうなんですかね?


    多少は認知度が上がってるんでしょうか?w


    ところで、今流れてるCMっていい感じだと思いませんか?^^ 最初の京都?だかどこだかの文字が空中に浮いてるやつは、「( ゚д゚)ハ?」って感じでしたがその後の電源マークをいろんな所に書いていくやつは、好感触です。ストーンズがマッチしてますね~^^


    http://assets.xbox.com/ja-jp/asx/vid-jptvcm-IDLong.asx(CM)


    先週くらいからは、とうとうゲーム画面を使ったCMも目にし始めました。


    期待しているゲームでもあるプロジェクトゴッサム3とナインティナイン・ナイツのやつを見たのですが、どっちもやはりストーンズ!


    http://assets.xbox.com/ja-jp/asx/vid-jptvcm-pgr3.asx(PGR3 CM)


    http://assets.xbox.com/ja-jp/asx/vid-jptvcm-n3.asx(N3 CM)


    ストーンズ=XBOX360のイメージ付けはばっちりじゃないでしょうか^^


    あの曲が流れ出したら、「お?XBOXのCM?」と思わず画面を見てしまいますw


    構成も、実写→ゲーム画面という見せ方がうまいですし、なんと言っても「実写に近いキレイさだ!」って感じが良く出てると思います。


     


    でも…どうなんでしょう?発売までもう日がないのにCM少ないんじゃないですか?w


    もっとどんどん流して欲しいなぁ~。某ゲーム会社のように…


     


    あ、そうそうFF版CMも忘れずに…w


    http://assets.xbox.com/ja-jp/asx/vid-jptvcm-ffXI.asx(FF CM)

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  • 2005年12月 1日 この記事は729文字です

    12月になりました

    とうとう今年もあと一ヶ月。早いですね~。


     


    で、12月と言えば歌番組!どこのチャンネルでもたくさんの歌手を集めてスペシャル番組を組みますよね?


    いつもなんとな~く見るのですが、どうしても聞きたい人とどうでもいい人っていませんか?


    僕の場合は、好き嫌いがわりとハッキリしてるので、なんとなくそれを書いてみたいと思いますw


     


    好きな歌手(思いついた順)


    中島美嘉


    平井堅


    サザン


    森山直太朗


    …ってな感じの、いわゆる「実力派」と、あとは見てて楽しい人達ですね。


    オレンジレンジBoAポルノとかも好きかなぁ。


     


    で、やはり次は「ど~でもいい人」っていうかなんというか…


    あくまで、「俺にとって」ってことで、その人達を好きな方々にはごめんなさい…先に謝っておきます^^;


    SMAP(明らかに下手じゃないですか…?っつ~か、男の敵w)


    安室奈美恵(ジャンルに「主張」はないんですかね?コロコロ変わるなぁ…)


    aiko(この人の音の運びはセオリーはずしすぎでしょ…気持ち悪すぎます…)


    浜崎あゆみ(なんか精神があっちの世界っぽい…自分を神と思ってる?)


     


    …ってことで、気を悪くした方、ホントにごめんなさい^^; アンチがいるって事はそれだけ売れてるって事でもあるんで…


    あと、宇多田ヒカル…昔は天才かと思いましたが、最近はちょっと?です…


    頑張ってください!


     


    あ、そう言えば年末と言えば、小田和正の「クリスマスの約束」を密かに楽しみにしてるんですけど、今年もするのかな?


    去年「もうやらない」とか言ってませんでしたっけ…是非やって欲しいです。


    そして、招待された人達にはみんな来て欲しいです!…無理かw

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