2005年12月31日 この記事は300文字です

大晦日になりましたね~



今日は一年の締めくくり…今年もたくさん無駄遣いをしたな~と反省する唯一の日ですw

デジカメ、バイク、XBOX360等々…今年もたくさん買いました^^;

今のところ物欲は満たされてるんですけど、きっと来年も同じように無駄遣い…

いや、「無駄遣い」と言ってるのは、あくまでうちの嫁さんであって、僕にとってはどれも重要なものなんですw

ですので、来年も同じように「必要なもの」を買いまくり、どんどん記事にできればな…と思っています^^

 

って事で、これでなんとか年内毎日更新は達成できましたw

来年もよろしくお願い致します^^ 良いお年を~!

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  • 2005年12月30日 この記事は719文字です

    DEAD OR ALIVE 4 発売!

    本体同発ソフトとして期待されていたDEAD OR ALIVE 4が、昨日とうとう発売されました!

    DSCN2156.jpg

    夜に届き、早速開封。

    「世界で一番美しい。」ゲームを体験してみました^^

     

    うんうん、なるほど確かに美しいステージです。衣装も布の質感がちゃんと出てますし、動きもすごくなめらかですね~。

    前作も確かにキレイでしたが、これは次元違いですね。さすがハイデフw

    ステージのオブジェクトもたくさんあって、あらためてゲーム機のパワーを感じさせてくれます。

     

    さて…一通り眺めたところでプレイ開始!

    …( ゚д゚)ポカーン

    2面で瞬殺されましたw

    「ま、ブランクもあるからな…」と気を取り直してコンティニュー^^

    …( ゚д゚)ポカーン

    再び瞬殺w

    ちょっと舐めすぎてたかな…と姿勢を正して挑むもやられまくりでいっこうに進みません^^;

    そう、このゲーム「難しい」のです! もちろんレベルは一番最低の「ノーマル」での話です。

    格闘ゲームが特別得意なわけではありませんが、それでも前作でコンティニューしたなんて記憶は酔っぱらった時くらいしかありませんw

    半泣きになりながら最後のボス戦までたどり着き、死にまくりながらなんとかクリア…気が付けば指が痛くなっていました^^;

     

    ってことで、このゲーム…ビジュアルにだまされてはいけません!中味はめちゃくちゃハードな格闘ゲームですよw

    まあ、それでも動きは恐ろしいほどなめらかだし、ゲームに慣れてくれば「絶対クリアできない…」なんて絶望感はなくなるので悲観することはないんですけどね~^^

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  • 2005年12月29日 この記事は910文字です

    ブログの定義もよくわ

    ブログの定義もよくわからないまま、「流行ってる」ってだけで始めて一ヶ月が経過しました。

    「何でもいいから毎日更新する」なんて決めちゃったもんだから、ちょっと苦労しましたねw

    話題ってどこにでもありそうでしたが、書けるもの、書いて面白そうなことなんてほんのわずか…

    「書くこと」の難しさを噛みしめてる次第です^^;

     

    自分でウェブサイトをやってるので知ってる(わかってる)のですが、いろんな人に見てもらうってのは、これがなかなか難しいんですよね~。

    構成を考えることから始めて、レイアウトやロゴ…ちょっと何かギミックを入れようとすると結構な知識もいりますし…

    その点ブログはブログ同士繋がりやすいというか、いろんな人とのコミュニケーションも気軽にとれて面白いですね^^

    更新も簡単ですし、僕のように文字中心ならうってつけのシステムだと思います。

     

    で、一ヶ月…ちょっと気になるアクセス数ですが、昨日の時点でなんと

    4,920!ヾ(>▽<)ゞ

    こんなにたくさんの方々に見に来て頂けるとは…・゚・(つД`)・゚・

    自分のウェブサイトが一年で1万弱(しかもほぼ毎日訪れている自分のアクセス含む)ということを考えても、僕にとっては驚異的な数字です^^

    本当にありがとうございます!

    ウェブ検索等にすぐ反映されるんですかね?「Ping送信」ってのがアクセス数にかなり貢献してるような気がしますが、どちらにしても見てもらってるって事には変わりないので、身が引き締まる思いです(←大げさw)

     

    記事別にアクセス数が見れるので、どんな記事を書いたときに伸びがいいのかってのもわかるんですけど、この一ヶ月で言えば、断然XBOX360関連のアクセスが多いですね。これもうれしい事です^^

    いまいち売れてない感がありますが、本日のデッド・オア・アライブ4発売でどこまで伸びるのか…これも注目してみたいですね~。

     

    …と、話が逸れました^^;

    これからもできる限り更新していきますので、皆様どうぞよろしくお願いします^^

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  • 2005年12月28日 この記事は1490文字です

    XBOX360 パーフェクトダーク・ゼロ続報

    XBOX360のローンチタイトル、パーフェクトダーク・ゼロですが、以前のレビューを書いたときは一番易しい「エージェント」というモードをクリアした時に書きました。

    今回わざわざあらためて書くと言うことは…そうなんです。大きく印象が覆されたからなんです…

     

    エージェントモードでは、どんどん進んでいって「あっ」といった感じで敵に見つかり敵がわらわら寄ってくる→その騒動を聞きつけてまた敵がやってくる…といった、アクション性の強い大変忙しい感じのゲームだとお伝えしましたが、難易度を上げるとゲーム性ががらりと変わりました。

    一つ上のシークレットエージェントというモードでは、エージェントの敵をちょっと強くした感じでそれほど印象が変わることなく、また多少慣れてきていることもあってサクサク進んで行ったのですが…

    その上のパーフェクトエージェント。この辺からかなり「鬼」のようなゲームに豹変します^^;

    「0面」という、チュートリアルから始まるのはいつもと変わらないのですが、この面でも特攻すると瞬殺されますw

    敵がわらわら寄ってくる…なんて状況を見る前に死んでるのです。つまり、「基本的に敵に絶対気づかれないように進んでいく」ってのがキモの、暗殺ゲームになるのです。

    そ~っと後ろから近づいて殴り殺す…とか、サイレンサーを付けて敵に気づかれないうちに殺る…かなりスキルを要求されますが、スリルは段違いに出てくるのでもの凄くハラハラドキドキしながらプレイしなければなりません。

    敵は、自分の味方の死体を見つけても騒ぎ立ててきますから殺す場所も重要ですし、万が一死体を見つけられたら見つけた(そうな)やつも静かに殺す必要があります。

    1面に入ると、見つかっただけで目的を達成できなかったとしてゲームオーバーになる場面も…^^;

    で、なんとその1面でここ2日詰まってしまってますw この先が思いやられますが、ゲームとしては今までより更に何倍も面白くなってきました。なんて言ったって「戦略」が需要ですからね…

     

    それともう一つ。難易度を上げても大まかな話の流れは変わらないのですが、一つ一つのミッションが異なっていたりします。当然難易度を上げていけば難しいことを要求されます。

    先ほど書いた、1面の「見つかっただけでゲームオーバー」ってのもその一つです。それまでは見つかっても敵がわんさかやってくるだけでそれさえ倒してしまえば良かったのですが、今回は違うのです。

    何回も失敗して、新たなルートを発見して、敵の動きを読んでその先を行く…といろんな要素を要求されます。

    当然、敵の弾は強く、自分の弾は弱く(正確には敵の耐久性が上がってる)なりますので、一発で確実に仕留めていく「ヘッドショット」が重要です。あと、武器の選択も使い方も…

    散々死にましたが、そういったことを意識してプレイするので腕は確実に上がってきていて、それがうれしいですね^^

    「無駄な戦闘は極力避けて…」という、実世界さながらの世界観の中に身を置くので緊張感も半端じゃないです。

    最近は一日1時間ほどしかプレイできないので、まだまだクリアには時間がかかりそうですが、絶対クリアしたい!って気にさせてくれるのもゲームが優れていればこそ^^

    頑張りますよw

     オフが一段落したらオンでも頑張ってみようと思います。

    でも、面白そうなゲームがこの後も目白押しなんだよな…うれしい悲鳴ってやつですかねw

    ↑使い回し…^^;

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  • 2005年12月27日 この記事は598文字です

    やばい…年賀状が…^^;

    いよいよ年の瀬となってきましたが、年賀状を用意するのをすっかりわすれていました!!

    「これはヤバイ…」ということで、やっと昨日手に入れたのですが…

    どんな風にするかも決めてなかったので慌てまくりでしたよw

     

    やっとの事で体裁だけ整えて、さて印刷…

    ところが、印刷にものすごく時間がかかっています^^;

    写真主体ですので、できるだけキレイに印刷したいと思い、詳細な設定まで行って「最高設定」での印刷をやっているのですが、これがなんと10枚に約30分もかかる!

    我が家で出す年賀状は、だいたい120~130くらいだったと思うのですが、それだと単純計算で6時間以上もかかるのか…

    本格的にヤバくなってきています^^; ちょっとXBOX360にハマりすぎたか?w

     

    今日中にはなんとか仕上げないと元旦に間に合わないかも…

    ってことで、今かなり焦っています。もちろん、この記事を書いてる間にもどんどん印刷はしてるのですが、そろそろ寝る時間にもなってきました…^^;

     

    しかも、印刷が終わっても、まだ喪中の人のチェックや引っ越した人の住所チェックすら行っていません…やるべき事が目白押しです。

    無計画な自分を反省しつつ、急いで仕上げたいと思います・゚・(つД`)・゚・

     

    なんだこの記事…w

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  • 2005年12月26日 この記事は1384文字です

    XBOX360の強み

    なかなかマイクロソフトがアピールしない(できてない?)ので、僕が代わりに強いところをアピールして普及に努めますw

     

    次世代機争いでは、PS3や任天堂レボリューションと争うことになるXBOX360ですが、XBOX360が俄然強い分野があるのをご存じですか?

    そう、何回か記事に書いているオンラインです。

    日本で発売されてるものは全てハードディスクを積んでいること(PS3では未定?おそらく積まないのでは…)もあり、ハードも持つ可能性はかなり高いものになっていると思います。

     

    XBOX LIVE と言われるオンラインサービスで何ができるのかと言うと…

     

    世界中の人との対戦

    ゲームの実力が世界ランクで表示される

    フレンド登録等で友達を増やす

    各種サービスアイテム等のダウンロード

    ボイスチャットや、文字、ボイス、ビデオ等のメール交換

     

    等です。これらのことはだいたい皆さんが想像できる範囲ではないかと思いますが、さらに…

     

    新作ゲームの体験版ダウンロード(もちろんプレイ可)

    各ゲームのCM配信

    アーケードと呼ばれるオンライン配信ゲームのダウンロード

    XBOX360のデスクトップにあたるダッシュボードの「テーマ」ダウンロード

     

    といったサービスもすでに行われています。

    この中でも今回特にお伝えしたいのは、体験版ダウンロードサービスですね。

    今までは雑誌の付録でしかあり得なかったことをオンラインとハードディスクを使うことで成し遂げています。

    当然ですが、「無料」です^^

    雑誌の付録の場合は雑誌を買わなければいけませんでしたからね。これは結構大きなことだと思います。

     

    ゲームって、「やってみたいけど面白くなかったり自分に合わなかったら最悪だからなぁ…」と、知らないソフトを購入するときはためらっちゃいませんか?

    日本の市場でシリーズ物が売れてるのってそういう事情があると思うんですよ。

    「あのゲームの続編ならはずれないだろう…」みたいな。

    そんな現状を打破するにふさわしいサービスだと思います。各ソフトメーカーも新しいソフトのアピールチャンスですし、買う方も一度試してから買うことができるという安心感が産まれますよね?体験版というのは双方にとってメリットがあると思います。

     

    もちろんゲーム会社が体験版を用意してくれること前提ですが、試してから買うことができるXBOX360のソフト陣。

    はずれをつかんでしまって「しまった!金をドブに…」なんて事はなくなるでしょうね^^

     

    で、なんでこんな記事を書いたかと言うと…昨日まで僕自身が知らなかったからですw

    良くできてる(考えてる)ハードだなぁ…と感心しましたが、みんなが知らなきゃ意味がないですよね^^;

     

    あ、あと…ハードディスクの中には最初から音楽12曲とムービーが数本入っています。それと、ライブアーケードのHexicというパズルゲームが最初から入っています(もちろん無料)^^

    FF11ベータ付属といいこれらの内容といい、ホントに4万で盛りだくさんです。お買い得でしょ?w

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  • 2005年12月25日 この記事は350文字です

    久しぶりに洗車できた…

    なんだか、最近は休みのたびに天気が悪いか用事があって、なかなかできなかったKLXを今日ようやく洗うことができました^^

    これで年が無事越せるかな?w

    11月頭のタンク凹み事件から約1ヶ月半…ず~っと汚れたままでごめんなさい^^;

    愛着が無くなったわけじゃないからね~!

     

    8月の購入から約4ヶ月…総走行距離は2200km。最近は寒くて全然走れてないのであまり伸びませんね。

    ま、しょうがないかな?w

    すでにいろんな所に擦り傷が入ってツヤもなくなってきました^^;

    まあオフ車らしいと言えばオフ車らしいし、「キレイなオフ車の方がカッコ悪いさ!」と自分に言い聞かせる毎日ですw

    DSC_0005.jpg

    来年もこき使いますけど、よろしく頼みます m(__)m

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  • 2005年12月24日 この記事は639文字です

    クリスマスイブかぁ…

    なんとなく若い頃は楽しみだったんですけど、最近は365日のうちの一日って感じで特にドキドキもワクワクもしなくなったクリスマスイブ…

    まあ、ケーキくらいは食べますし、子供の枕元にプレゼントを仕込んだり…と、それなりに何かやってはいるんですけどねw

     

    そういえば、家の子供もとうとう「サンタさんいない説」の信者になってしまいそうです。今年はその境目くらいかな?^^;

    今まではさほど苦労せずに欲しい物を聞き出していたのですが、今年は母親が「サンタさんに何頼むの?」と聞いたら、「なんでお母さんがそんなこと聞くと?」と返してきたそうです。

    疑ってますね~。かなり激しく疑っていますよ。友達なんかと遊んでると、否が応でもそんな話が耳に入ってくるんですよね~。

     

    今日僕は、純粋に仕事でいつもより帰りが遅かったのですが、「お父さんなんで遅いっちゃろうね?何か買い物?プレゼントとか…?」とカマをかけてきたそうです。

    いやですね~ww

     

    まあ、息子なんぞに行動を悟られるほど落ちぶれてはいません。この間一緒に買い物に行ったとき、わずかな隙をついてすでにプレゼントは購入済み!

    でも、子供が起きたときの驚きと喜びに満ちあふれた顔を見れるのは今年で最後なのでしょうね…なんか残念と言えば残念です^^;

     

    さて…それではこっそりプレゼントを置きに行くとしますか^^

     

    DSCN2155.jpg

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    2005年12月23日 この記事は413文字です

    スーパーアグリF1続報

    12月2日の記事で話題にした、新規F1参戦を目指しているスーパーアグリF1ですが、なんとか全チームの了承を取り付けたようです^^

    うれしいですね~。これでかなり参戦濃厚になってきましたよ。

    54億円という、とてつもない額の参戦料もすでに支払い済みだということで、もうほとんど障害はない状態のようです。

     

    シャーシは、アロウズのA23という4年昔のものと、正式に発表されました。

    もちろんシーズン中に新シャーシが届く予定だということですので、最初の数戦を…ということなのでしょうけど、正直来年は「参加することに意義がある」って感じでしょうね^^; F1はそんなにあまくないですもんね~。

     

    でもまあ、それは全然問題じゃないですね。なんてったって佐藤琢磨をまたF1のグリッドで見れるってことですからね!^^

    それを何よりうれしく思います ヾ(>▽<)ゞ

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    え?交換なんですか?その2

    今日は祝日^^…でも、僕は仕事です・゚・(つД`)・゚・ なのにこの時間、まだ眠ってない…寝そびれちゃったついでにもう一つ書いておきますw

    XBOX360の交換はさっき(昨日)書きましたが、もう一つ要交換なものがありました。

    それは、車のバッテリー。

     

    先日一年点検を行った際に、「バッテリーやばいですね~、かなり弱ってます。」と宣告されてしまいました。

    思えば我が愛車ストリーム号もかれこれ4年目。バッテリーの寿命が来る時期なのかもしれません。

    バイクのバッテリーはよく交換するハメになるのですが、考えてみると、車は今まで交換したことありませんでした。幸せ者ですかね?w

     

    …と悠長なことを言ってる場合じゃなく、ディーラーの人曰く、「ブースター積んどいた方がいいですよ。」との事。

    ( ̄△ ̄;)エッ・・?

    かなり事態は切迫しているようです。

     

    テスターの結果を見ても弱ってることはあきらか…おまけに「要注意です」なんて印字された日にゃ…^^;

    JAF会員でもないですし、「すいませ~ん、ちょっとエンジンかけさせてください^^」なんて気軽に誰にでも話しかけられる時代でもないんで、バッテリーを思いきって交換することにしました!w

    思いきったのはいいのですが、車のバッテリーの相場なんて全然わかりません…

    バイクはだいたい5千円~1万円で買ってる記憶があるのですが、なんせ容量が違いますもんね。

    「2~3万+工賃かな…痛いな…まあ、交換は簡単だろうから家でやってしまおう…」と思いつつ、ジェームスへ。

    「すいませ~ん、バッテリー欲しいんですけど…」と恐る恐る店員さんに声をかけ、持ってきてもらいました。

     

    「3150円になります。」

     

    ( ゚д゚)は?何かの間違いでは…?

    と思いましたが、間違いないみたいです…知りませんでした…車のバッテリーは安いんですね^^;

    安いに越したことはないのでうれしい限りですけど^^

     

    覚悟していた金額のわずか1/10だったことに、急に目の前が明るくなってきて、意気揚々と会計を済ませようとしたらとんでもない事態が!

     

    「ヤバイ!1000円札一枚しか入ってないぃぃぃ!!」

     

    なんてことでしょう…よりにもよっていい大人が財布の中に1000円しか入ってないなんて…3千円すら払えないなんて…・゚・(つД`)・゚・

    ですが、無い物はしょうがありません。金が無くて焦ったという表情ををなるべく出さないようにして、クールにカード決済しました。

    もちろん「1回で」w

     

    かくして、元気になったストリーム号。

    これからもお世話になります。よろしくね^^

     

    あ、工賃はタダでしたw すごいよジェームス!

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  • 2005年12月22日 この記事は1469文字です

    え?交換なんですか?

    なんだか購入当初からうちのXBOX360(通称:ジェーン号)、ちょっとおかしいなぁ…と思ってたのですが、ゲームをする際にフリーズしたり、セーブデータが消えたりすることはなかったのでそのままにしていました。

     

    先日、一度はマイクロソフトに相談しておこうと思い電話をかけたところ…

    即、「新品と交換させて頂きます」と返事が!

    いや~、初代XBOXと同じ轍(有名なディスクに傷が付く問題ですね)を踏むまいと必死なんでしょうけど、こんなにあっさり新品交換していいのですか?w

    一瞬「初期ロットはどこかに致命的欠陥でも潜んでるのか…?」と考えましたが、「どうしても気になるということでしたら、交換して様子を見てみましょうか」ってニュアンスだったので、そういうわけではなさそうでした^^

     

    今回の不具合を詳しくここに書いてあらぬ騒ぎになると困るので、どんな症状だったかはここには書かないことにします。問題自体は「気になるけど、放置できる…」って程度のことです。

    サポートの人曰く、私の症例は初めてのケースだそうで、他の人にはおそらく縁のない事だとは思いますしね^^;

    普通は、「初めてのケースです」って言葉を鵜呑みにしてはいけないのはわかってるのですが、今回はその他の報告が上がってる不具合を事細かに教えて頂きましたので信用できるのではないかと思います。

     

    僕としては、新品になるのはありがたいのですが、何せまだ10日くらいしか経ってない本体ですので新品同様です。「再び新品になる」ことのメリットよりも困るのが…そうです、セーブデータです^^;

    あまり進んではいませんが、苦労して進めたプレイデータ。交換ってことはそれがすべて無くなるということ意味しますよね。

    これは悲しい事態です!なんとかハードディスクだけでもそのまま使いたいと申し出たのですが、やはりそれは無理な相談です。「初期不良」という名目で交換する以上、全部返して新品をもらうのが鉄則。部品の一部を残す場合は「修理扱い」になり、また違った処理になってしまいます。

    どちらを選択するかはもちろん僕が決めていいのですが、修理扱いで本体を預けてしまうと手元にXBOX360が無い期間ができてしまいます。つまり、その間はゲームができない…

    選択の余地はありません。「新品交換」でお願いしました^^;

     

    で、セーブデータですが、これはメモリユニットを買うことで移し替えることができるということでしたので、あまり問題にはなりませんでした^^

    本体買ったときのポイントとかありましたしね~。ちょっとホッとしましたw

     

    しかし、この対応…資本が潤沢なマイクロソフトならでは…ですかね~。

    どう考えても本体でそれほど十分な利益を得ることができる値段設定ではないのにこういったことができるとは…恐れ入ります^^;

    サポートも親切丁寧。「交換」というあまりの出来事にびっくりしましたが、これもサポートに力を入れてるからこそだと思います。

    これなら安心してXBOX360ユーザーでいられるな…とあらためて思いました^^

     

    メモリは、今日買ってきて無事データの移し替えも終わりました^^

    後はわくわくしながら「新品」の到着を待つことにしますw

     

    ↓ジェーン号と初対面の時撮った記念の一枚。もうすぐお別れですか…・゚・(つД`)・゚・

    DSCN2107.jpg

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  • 2005年12月21日 この記事は302文字です

    雪だぁ!

    いや~、寒いですね!

    テレビを見ていたら、近くの道路が閉鎖とかなんとかいうニュース速報が流れたので外を見てみると…

    DSC_0002.jpg

    うっすら雪が積もってる!!

    写真を撮ろうと外に出てみたのはいいのですが、スウェット姿ではあまりにも寒い…^^;

    ろくにファインダーも覗かず闇雲にシャッターを切ってそそくさと家に入ってしまいましたw

    ダメですね~^^; クリスマスのイルミネーションくらいきちんと写せっちゅ~のに…

    で、そのイルミネーションが写った写真もあるのですが…

    DSC_0004.jpg

    生活感出過ぎ!…しかも雪が目立たず…^^;

    明日は道路は凍結ですかねぇ…良かった仕事休みでw

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