2006年1月31日 この記事は1199文字です

バイク用品買いました^^



今は、僕にとっては完全にオフシーズンなので、今バイク用品を買う必要はないのですが、この間の記事通り通販でバイク用品を購入しました^^

買ったのは、グローブ、ニーシンガード、クラッチレバーの3つです。

 

グローブは消耗品ですので、半年に一回は買うことになるのですが、あとの2品は、実は初めて…^^;

今まで、オフロード用のブーツはちゃんと着用していたのですが、ニーシンガード(膝のガード)はしていませんでした。

「あまり攻めたりしないから必要ないだろう…」ってのが購入しなかった理由ですが、最近、通勤時に転ぶという、なんとも情けない事態に遭ってしまい、その時膝を強打しましたので…w

幸い、歩けない…なんてことにもならず、生活には全く支障がないのですが、僕の左膝は、骨か軟骨が剥離しているのか、半年くらい前から高さ1cmほどのコブができちゃってます。足の曲げ伸ばしや歩行、走行には全然問題ないので放置していましたが、さすがに膝立ちはできませんw

いつからなのか、さっぱり記憶にないのですが、今回打った場所が全く一緒だったことからも、バイクで転んだ時になったのでしょう。

皆さんご存じのとおり、バイクってのは人間が剥き出しですので、転ぶと必ずどこか打ったりしちゃいます。その「いざ」という時を守ってくれるプロテクター類は、例え競技等、激しい乗り方をしない人でも必要なものなのかもしれませんね。

「転ばぬ先の杖」ならぬ「転んだときのプロテクター」です。…面白くない…orz

 

あ、ついでに言っちゃうと、バイクに半ヘルとかで乗ってる人達!「キツイから」「暑苦しいから」「格好悪いから」…といろいろな理由はあるかもしれませんが、最低でも頭部を完全に保護してくれるジェットタイプのヘルメットにすべきですよ。

 

話が逸れましたが、あとクラッチレバー。

これはもちろん、クラッチレバー自体の購入が初めてってことはありません^^; 今回購入したのがちょっと特殊なやつなんです。

DRCのウルトラライトクラッチレバーというのをご存じですか? これに付け替えると、クラッチの操作が驚くほど軽くなるらしい…という代物ですw

山に行くと、クラッチの操作が格段に多くなるので、いつも最後の方が手が攣るほど疲れていました^^; KLXは若干硬いんですかね?それとも体力の問題…?どっちにしても、山では指1本で操作したい人だし(ロードでは2本ですが)、いつも山に入って「買っておけば良かった…」と後悔してたので、今回ついでに購入しました。まだ付けてませんが、これで万事OKの予定です^^

え?油圧…?そんな高価なもの買えるわけ無いじゃないですか…^^;

 

ってことで、春に向けて着々と準備が整っています^^

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  • 2006年1月30日 この記事は461文字です

    ナンバーズ4

    いきなりですが、宝くじですw

    一昨年ぐらいから、なんとな~く買い始めたナンバーズですが、これまでの当選は3回。全てセットのボックス…

    当初、プラマイゼロくらいで、若干プラスかな~くらいで推移してたのですが、最近はさっぱり^^;

    「一回何か当たればプラスだよね」なんてのんきに構えてたのが懐かしいくらい負け越していますw

    でも、パチンコなんかよりも投資額が少なくて、ドキドキが長続きするのがいいですね。

     

    たかがナンバーズと言っても、一口200円で最高100万円近いお金が入ることもあり得ますので、なかなかバカにできません。

    現在の負け越し額は10万円近くになっていますが、一発逆転まだまだあります!

    3億円なんて途方もない数字を追い求めるのもいいかもしれませんが、こんな風に「小さな幸せ」を狙ってみるのもなかなかいいですよ^^

    これ当たったって仕事は辞めれませんけどねw

     

    …って事で、明日も買います! 久しぶりに当たりますよ~に!! ^^

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    2006年1月29日 この記事は1303文字です

    暖かいですね~

    福岡地方、なんだかポカポカ陽気でした。

    まだ風邪中のため、外出したわけではないのですが、少し庭に出たとき「あれ?家の中より暖かい?」って思いました^^

    明日は、最高気温17℃ということで、4月並の陽気だそうです。動き回ったらちょっと暑いかもしれませんね^^;

     

    今日は、通販でバイク用品を漁ってたのですが、その時にちょっとしたトラブルから5回くらいメールをやりとりしなければならない事態になってしまいました^^;

    事の発端は、「2万円以上は送料無料」という一文。

    そこの店はとても安く、今までにも何度か買い物をしたことはあったのですが、今回僕が注文したかった品は、合わせて1万円ちょっと。送料は1000円以上かかってしまいます。悲しいぜ、九州w

    で、友達も欲しいものがあると言うことで、共同購入という形で2万円オーバーを狙ったのですが…

     

    最初の見積もり時には、品切れの商品があり、合計金額が2万円未満となってしまい、「それはいかん!」と言うことで、代わりの品を探し再び注文。

    すると、それも品切れ…^^; で、更に別のものへ変更…と多少ややこしくなってしまったのがいけなかったのか、見積額が5万円近いメールが届きました。

    「え??これは何??」と思い、その旨を通知。すぐに合計金額を訂正したメールが来たのですが、今度は代引手数料が5万円時のまま…しかも送料が計算されてます。払う必要のない金は、やはり払いたくないので再びメール。

    すると、「代引手数料は間違っていました。しかし、送料サービス対象外製品があるため、送料を計算しています。ご確認ください。」と返信が!!

    もちろん、そのシステムも知っていましたし、それをふまえて注文したので、送料サービス対象外を除いて2万円分はあるはず!

    慌てて今までのメールをチェックすると、注文していた商品のうちの一つが入ってません。

    この辺で、ちょっと「プチーン」と切れてしまいました^^; 店に電話しようかと思いましたが、電話代がもったいないため再びメール。 ←この辺は妙に冷静w

    「いったい何回メールをやりとりすればいいのか!一回でしっかり計算してくれ!!」と…

    14時までの注文なら、即日発送だと思って注文入れてるのに、12時から始めたやりとりが、気が付けばすでに15時過ぎ…^^;

    「安いのはありがたいけど、これはちょっとなぁ…」と思い、それもどうにか対応してくれるよう書き加えました。

     

    結局、その後すぐに「正式注文ありがとうございました」というメールが来て、今日の発送をしてくれたみたいですので、それはそれでいいのですが…

    お店の方が、一番大事な「金額」とかを間違うってのは、ちょっといただけないですね~。

    顔を合わせない分、その辺はきっちりやってもらいたいものです。

    今回は、店名を晒したりはしませんが、ホント、頼みますよ^^;

     

    ひょっとして…これ、僕が指摘しなかったら5万円の代引が届いたっていうこと…?恐ろしすぎ…w

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    2006年1月28日 この記事は361文字です

    [eM] -eNCHANT arM-終わりました~^^

    たった今、eMが終わりました^^

    いいゲームでしたね~。ロープレで、僕が中だるみもせず続けることができたってのが、このゲームのバランスの良さを表してると思います。

    続編ありますかね~? 戦闘システムが気に入ったので、是非続編作って欲しいな…

     

    どこで間違ったのか…最後の方の戦闘は全て1ターンで終了してしまって、サクサクサク~っと終わってしまいました^^;

    もちろんボス戦も…クリアレベル47くらいでしたが、そこまで上げなくても良かったのかな?

    …それとも、ステータスアップに尽力しすぎたか…なんだか楽勝すぎて反省してますw

    みんなこんな感じなのかな~?

     

    しっかし、最後までキャラが濃いゲームでしたw

    フロムソフトウェア!見直したぞ!^^

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  • 2006年1月27日 この記事は607文字です

    風邪引いた…orz

    一昨日の夜からかなり頭痛がしてたので、「そうだろうな…」とは思っていましたが、やはり風邪を引いてしまいました^^;

    昨日も実は朝から熱があったのですが、「これ以上初詣を長引かせるわけには…」と、少し無理をして出かけてました。

     

    休みの時の外出は、ちょっと無理してでも行きたい僕ですが、仕事の時は全くそんな事は思いませんw

    むしろ、積極的に仕事を休みたいタイプだと言っても過言ではないでしょう。。。

     

    まあ、現実にはそんな事は許されるわけもないので、よほど動けない状態の時以外はちゃんと仕事に向かってますし、今日ももちろん仕事です(今は昼休み…)。

    風邪になるといつも思うのですが、「風邪」って病気は軽く見られすぎだと思いませんか?

    こんなに倦怠感があって、熱で意識は朦朧…体の節々も痛い…と、全身に広がる病状にもかかわらず、「たかが風邪くらい…」っていうこの軽さ!

    「たかが~」とか言っちゃ、風邪に失礼ですよww

    …とは言っても、人が風邪で休んだりすると、やはり「たかが風邪で…」と思ってしまいますから、人間というのは自分の都合のいいようにできてるもんです。

     

    早く治らないかなぁ…^^;

    あ、「風をさがして」の管理人のcodeさん!探してるなら、ここにありますよ~w 

    とか、くだらないことを言ってみたり…

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    2006年1月26日 この記事は983文字です

    本当に今さらですが、初詣に行ってきましたw

    やっと本日、初詣に行くことができました^^;

    なんだかんだで正月は忙しかったですし、その後も休みの日は天気が悪かったり疲れて動くのがイヤだったり…で、延び延びに…

    5年くらい前に、7月に初詣をしたという記録には遠く及びませんが、世間一般的には、すでに「初詣」なんて言っちゃいけない時期になってしまってるのは間違いないですねw

     

    で、我が福岡と言えば、やはり太宰府天満宮!

    ご存じのとおり、学問の神様、菅原道真公を奉っていることから、「合格祈願」で毎年多くの受験生が全国各地から訪れる場所ですね。

    修学旅行で来たことがある人もいるんじゃないですか?

     

    別に我が家は、太宰府天満宮には縁もゆかりもないのですが、参道にある「合格ちくわ」と「金賞コロッケ」、それに、定番の「梅が枝餅」を食べたいがために、毎年初詣はここに来ることにしていますw

     

    一月も下旬ということで、さすがに人も落ち着いてきてはいますが、それでもやはりにぎやかです。

    DSC_0026.jpg

    左側には修学旅行生ですかね?団体の学生さんがいました^^

     

    そうそう、太宰府といえば、本殿の右側にある御神木「飛梅(とびうめ)」を忘れちゃいけませんね^^

    菅原道真公が太宰府に左遷になったとき、京の梅が道真公を慕ってはるばるやってきた…と…確かそんな伝説がある梅です。違ってたらすみません^^;

    当然、福岡県の県花は、この由緒正しい「梅」となっています^^

    DSC_0021.jpg

    咲くまであと少し…といったところでしょうか? ほのかに色づいたつぼみがかわいらしかったので、記念に^^

    ちなみに、梅は全国各地から献花されているということで、境内には約200種類もの梅があるそうです。すごいですね…(◎o◎;)

     

    お参りも無事終わり、後は参道を物色しながら帰るだけw

    DSC_0045.jpg

    目当ての品々を順調にゲットし、帰路につきました^^

    あ、忘れるところでしたが、「合格ちくわ」のお店のご主人には結構お世話になってたりします…みなさん、太宰府に行ったときは、是非「合格ちくわ」をよろしくお願いします

    それと、屋久杉の工芸品が買える「ギャラリー清(さや)」。ここも親しい知り合いのお店ですので、よろしくです^^

     

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    2006年1月25日 この記事は145文字です

    やばい!更新が...

    って、こんな更新だめですよね^^; すみません...

     

    ちょっと友達にXBOX360のお披露目をやってたらあっという間にこんな時間になってました^^;

    昨日「頑張って更新します」って宣言したばっかりなのに、いきなりこんなことですみませんw

     

    以後気を付けます^^;

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  • 2006年1月24日 この記事は415文字です

    うおぉぉ! 1万ヒットォォ!

    祝! 10,000アクセス! ヾ(>▽<)ゞ

    ありがとうございます!先ほどマイページを開いて確認しました^^

    本当にありがとうございます!

    開設満2ヶ月を待たずして…・゚・(つД`)・゚・

     

    ちょっと最近、更新できなかったりした日もありましたが、これからも頑張ってできる限り更新していきますので、今後ともよろしくお願いしま~す^^

     

    ついでに、おまけ…

    うちのブログのアクセスランキングですw

    1位 続・DOA4 (1/3)

    2位 リッジレーサーやばすぎでしょw (12/17)

    3位 ダート残してよ… (1/8)

        ナンダヨ ヨドバシ…_| ̄|○ (12/7)

    5位 XBOX360の強み (12/26)

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    となっています^^ 世間とは違い、うちのブログでは、断然XBOX360関係が強いんですけどね~^^;

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  • 2006年1月23日 この記事は909文字です

    バイクバブル…?

    なんだか、僕の周囲がすごいことになっています。

    去年バイクを買った人間が、僕を含めて6人…まあ、一人が買い出したら欲しくなるもんだし、決して車のように簡単に手が出ない金額でもないので、意外とそういった感じにはなることもあるかもしれません。

    そのうちの一人は、ハーレーなんか買っちゃったので、それは例外ですが…^^;

    で、去年はそんなこともあって、今まで以上にツーリングやらなんやら楽しく過ごしてきたのですが…

    その中に、もう買い換えたってやつが!…しかも二人も!!

    これはいったいどういう事なんでしょう…w 僕の周囲は富豪ばかりなんですかね~?

     

    やっとこ買ったバイクを、一年も乗らないうちに手放すのって結構すごいことだと思いませんか…? しかも、それが二人も立て続けに現れた日にゃ…もう、バブル到来!としか思えませんw

    僕の財布の中身は、まだまだ不況まっただ中だというのに、世間ではこんなにも金が回り始めてるのか!

     

    まあ、よっぽどそのバイクに思い入れがあって買ってない限り、乗ってみて「なんかしっくり来ない…」とか、「もっといいのが欲しい」といった欲求は出てくるもんなんでしょうね…

    一人は、ビッグスクーターからオフ車に、そしてもう一人は、オフ車っぽいやつからモタードに…

    前者は、「しめしめ…仲間がまた一人…」って感じなんですけど、後者は…なにぃぃぃぃ!!ですよw

    一緒に山に行けないじゃんか…orz

    まあ、モタードの彼曰く、「大丈夫っすよ。買い換えても走れると思いますよw」なんてのんきに言ってますが、DR-Z400SMで山に入ったら…どうなるんでしょうね?

    あの車高で、パワーで、オンロードタイヤで、しかも車重もそこそこ…まあ、本人が「大丈夫」ってんだから、大丈夫なんでしょう。今年もどんどん連れ回したいと思っています。

    当然ですが、イヤと言っても連れ回しますw 覚悟しとくよ~に!

     

    ってな事で、妙に景気のいい最近のsho1の周囲…ちょっとうらやましいなぁ…ま、僕のもまだまだ新車ですけどね^^

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  • 2006年1月22日 この記事は1919文字です

    XBOX360 購入したソフトを採点とか...

    あ~あ...orz

    もう、言い訳することすら申し訳ないのですが、またゲームで時間経つの忘れて更新できませんでした^^;

    気づいたときには、23:56分...なんとか10行程度書いて、「投稿」を押そうと思った瞬間に0:00になってしまいましたw

     

    で、最近はゲームの話ばっかりですので、ついでに、今まで買ったソフトをちょっとそれらしく採点とかしてみようかな...と思います。

    あくまでも、僕個人が感じた採点ですので、「参考程度」にとどめておいてください。

    購入したソフト順で、グラフィック、サウンド、対CPU(シングル)、対人(マルチ)、総合で採点します。各10点満点です。

    グラフィックについては、4点でPS2レベル、6点でXBOX1レベルだと思ってください。(←ここがもう不満な人もいるかもしれませんがw)

    ですので、点数的には若干辛めになると思いますが、7点以上なら「次世代」を感じることができるはずです^^

    FPS(フレームレート)等は、ゲームにあきらかに支障があると感じた場合を除き割採点の対象にはしません。

    サウンドは、全て5.1ch環境で聞いていますので、ステレオで聞いたときと感じが変わるかもしれません。

    なお、総合については、前の4項目の総合ではなく、一本のゲームとして見た場合の満足度ってことで...

     

    ではでは...

     

    PerfectDark ZERO

     グラフィック:7 サウンド:9 CPU:8 マルチ:10 総合:9

    コメント:正直ここまでハマるとは思いませんでした。総合の-1点は、操作性ですね。HALOを基準にすると、ちょっと操作しづらいかな...オンラインは、やらなきゃ損!これをやるためだけに買っても損はしないでしょう^^

     

    リッジレーサー6

     グラフィック:8 サウンド:7 CPU:7 マルチ:9 総合:8

    コメント:とにかく人と競うことを楽しめるゲームですね。ブレーキ不要、ニトロの駆け引きが勝敗を分けます。シングルが若干点数辛めですが、ボリュームは満点。ちょっと後半はつらすぎるかも...^^;

     

    DEAD OR ALIVE 4

     グラフィック:9 サウンド:7 CPU:4 マルチ:-(経験無し) 総合:7

    コメント:CPUの鬼のような動きは、初心者お断り仕様だと断言できるほどです^^; グラフィックは、8点でもいいかな...と思いますが、パ○ツのテクスチャが半端じゃないので、その心意気を買ってみましたw

     

    プロジェクトゴッサムレーシング3

     グラフィック:9 サウンド:7 CPU:8 マルチ:6 総合:8

    コメント:グラフィックに関しては、限りなく10点に近い9点です。とにかく、そのキレイさにはため息がでます^^ シングルは、可もなく不可もなく...普通に楽しめますよ。ただ、リッジのような一発逆転がないので、マルチはワンミスで終わりますw

     

    [eM]-eNCHANT arM

     グラフィック:7 サウンド:6 CPU:9 マルチ:-(経験無し) 総合:9

    コメント:期待以上の出来に驚いています。このあいだのレビュー通り、もの凄く面白いです。サウンドはもう少し...かな^^; マルチは、ゴーレムを使った戦闘が用意されています。ここ数年のRPGで一番ハマってしまってます。システムが単純なのもいいですね^^

     

     

    ...と、こんな感じかなぁ...異論反論たくさんあると思いますが^^;

    総じて言えることは、XBOXの時と同じくゲームの完成度がどれも高いってことですね^^ 別にPS2をけなす必要はないのですが、PS2のソフトは1~2日やったら二度と立ち上げないものばかりだったので、それと比べると一目瞭然。オンラインに強いってのもかなりゲームソフトの寿命を延ばしている要因だと思います。例え対戦しなくても、ランキングで少しでも上位に食い込みたいって頑張りますしね^^

    保守的な日本の風土の中では、360の苦戦は必死だと思われていましたが、やはりその通りの結果が今のところでていますね^^;

    いいゲーム機&ソフト群なだけに、この状況はもったいないですよ~^^; 所有者の満足度は結構高いんじゃないですかね? 「いいものはいい」と評価されるべきだと思うんですけど、試すこともなく「みんなが買わないから...」で敬遠するのはなぁ...と思いますが、その辺どうなの??

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  • 2006年1月20日 この記事は444文字です

    やばい…

    eM面白いですね~。思わず今日のブログも飛ばすとこでした^^;

    っていうか、あと5分で何を書くかも思いつていないこの状態…

    こんなんで更新して「毎日更新してます」なんて言えるのだろうか…w

     

    あ、そう言えば、今日もビッグニュースがありましたね。

    コニカミノルタがカメラ事業から撤退だそうで…こちらは、ニコンのように「デジカメオンリー」とかではなく、完全撤退…と穏やかじゃありません。

    全体の売り上げに占めるカメラ部門の割合は25%程だそうですが、最近の低価格路線に対応できなくなったということです。

    残念ですね…結構魅力的なカメラ出してましたよね~。本体に手ぶれ補正がついてたりして…うらやましい機種だったのになぁ。

     

    しかし、こうやってどんどん淘汰されていくのですかね?個人的には、カメラはカメラメーカー。家電メーカーのカメラは受け付けないんですが…

    残ったカメラメーカーは、是非頑張って欲しいものです。

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  • XBOX360 [eM]-eNCHANT arM-レビュー

    いつも通り、たいしたことは書けませんが、せっかく買ったゲームなのでレビューがてら紹介してみたいと思います^^

     

    商品名:[eM]-eNCHANT arM-

    カテゴリ:RPG

    発売元:フロム・ソフトウェア

     

    昨日紹介した通り、XBOX360初のRPGタイトルです。日本でのハードの成功は良作RPG無しにはあり得ない、とまで言われている程人気のカテゴリですね^^

     

    内容は、典型的なRPGと言って差し支えないでしょう。1000年前の戦争で封印された「ゴーレム」が何者かによって現代に解き放たれ、世界が恐怖におののく…という、RPGではおなじみの展開です。

    新しさは無い反面、誰にでもすぐ受け入れられるわかりやすさがあると思いますので、初RPGでこの王道とも言える構成は正解じゃないでしょうか。

    かといって、ありきたりなストーリー…ってわけでも無く、内容はよく練られていると思いますので、飽きて止めちゃうって事もないんじゃないかな?

     

    主人公は、バカで無鉄砲…と、これも良くある感じですが、それに加えて強烈に我を通したり、周りの空気を読まず自分の世界に入り込んだり…と、かなりガキです。とても大学生とは思えませんw いや、憎いキャラではないですよ。念のため…

    どちらかと言うと、物静かで芯が強いドラクエの主人公よりFFに出てくるちょっとやんちゃな主人公に近い性格だと思います。

    各キャラとても個性が強く、万人に受けるかどうかはわかりませんが、しっかりキャラが立ってるので「こいつならこう言うだろうな」ってところが想像通りなところは◎ですね^^

     

    グラフィックは、及第点…と言ったところでしょうか。そつなくまとまった印象です。ポリゴンの使用量が旧世代に比べて格段に上がった、という感じではありません。しかし、ハイビジョンならではのキレイさ、エフェクトの豪華さがあるので、「今までのゲーム機でできるか?」と聞かれると、「絶対できない」と答えると思いますw

     

    次に、戦闘ですが…

    この戦闘、実は僕はかなり好きです^^ 戦闘画面は6×4のマスを敵と味方で半分ずつ、つまり3×4のグリッド内を動きながら戦います。

    ちょっとチェスや将棋に近い感じですかね…配置や移動がとても重要です。難しくは無いと思いますが、配置を的確に行うことでかなり戦闘が楽になりますので、考えながら戦闘した方が格段に面白くなります。かなり戦略性の高いシステムだと思います。

    戦闘が終わると、体力等は完全に回復しますのでフィールドでドキドキしながら歩いたり、すぐに次の戦闘になって慌てたり…と言った心配はありません^^

    それだけに、戦闘ではかなりの消耗戦を強いられる事も珍しくなく、不意打ちを食らうと、こっちが何もできないまま1~2人死んだりしてます^^; 従来のRPGでは、パーティーメンバーが一人でも死ぬことなく戦闘を終えるのが、いわば義務のようなものでしたので、何もできないまま死んでいくメンバーを見ると、ちょっと心苦しかったのですが、今では「こんなもんなんだろ…」とあきらめていますw

    ちなみに、死んだ(正確には戦闘不能ですね)キャラも経験値もらえますので、安心して死んでもらって構いませんよw

    で、そんな不利な状況でも勝ち抜くために、グリッドを駆使した戦略で戦わなければならない…と言うわけです。

    攻撃キャラが全部殺されて、どう考えてもすぐ死にそうな回復専門のキャラだけが最初のターンで残ったってのがあり肝を冷やした事もありますが、冷静に配置して致命的なダメージを受けないようにちょこまかと動きながら戦えば、意外に勝てちゃったり…そういうところが面白いですね。

     

    これだけだと、「なんか楽勝だよな…完全に回復した状態からしか戦闘しないんだから…」と思われるかもしれませんが、ちゃんと制約はあります…「VP」と呼ばれるポイントの存在です。各キャラには、その「VP」と呼ばれる「体力」を表すポイントが割り振られており、回復ポイントにたどり着くまでに徐々にそれが減っていくのです。0になってしまうと体力等は回復しないばかりか、必ずHP等が「1」の、いわゆる「瀕死」の状態でしかいられません。

    戦闘中に死んだりすると、急激に奪われますし、それが無くてもやはり徐々に減っていくので回復ポイントの重要性は、今までのRPG並ですね。

    その状態になると、必然的にパーティからはずさざるを得ませんので、常にベストメンバーで戦うってのは割と難しかったりします^^;

     

    ネタバレにならないように…って事だと、このくらいしか書けませんね^^;

    とにかく、このゲームも「買って損無し」じゃないかな~。いい出来のRPGですよ。

    大作の続編もいいかもしれませんが、そろそろこういった新しいタイトルにもみんな目を向けて欲しいですw

     

    最後にちょっとネタバレ…ではないと思いますが、内容に言及することを一つ…

    このゲーム、サブタイトルに「みんな、明日は今日よりちょっとだけ、幸せになれる」とついてますが…

    今のところ、主人公はゲームが始まってからどんどん不幸になっていって