2006年3月31日 この記事は1172文字です

Over G



TAITOのXBOX360タイトル、Over G。幾度かの延期を繰り返し、やっと発売です^^

レビューってほどの記事は書けませんが、「感想」を少し…

 

フライトものは、もの凄くゲームよりに作って、とにかく戦闘を楽しむタイプと、とことん実機の挙動を再現してシミュレートするタイプに分かれますが、これはどちらかと言えば後者のゲームですね。

ただ、操作は、リアル系の操作とゲーム系の操作が準備されてますので、初心者でも全くできないということはありません^^

画像は…正直、「まあまあ」ってくらいの感想です。XBOX360の他のゲームと比べるとそれほどいいとは思えませんが、それでも所々は「さすがXBOX360のゲームだ…」と思えます。

ゲームモードは割とたくさん用意されてるのですが、まだシナリオモード以外はしたことがありません^^; しかもまだ3面…

イージーでやってますが、すでに何回も撃墜されてるという、超ヘタレっぷりを発揮していますw

挙動なんかは、とにかくリアルさにこだわってるそうですので、もちろんひょいひょい飛べるわけではありませんし、ロックされたらほぼ逃げられない…といった、実践さながらの緊張感がありますが、これはこれでストイックなゲームとして好感が持てますね^^

 

ところどころで出てくる「トレーニング」のモードで、地上での離陸、着陸、また空母での、カタパルトからの発進、フックを使っての着艦などの練習もしますが、これが楽しすぎw

トップガン世代としては、やはりF-14で空母!これしかありませんw 何回もリトライしては悦に浸ってます^^;

とは言っても、着艦はやはり難しく、飛び越えてしまったり手前で海に落ちたり…orz

実際のパイロットはすごいですね~。あんな狭い場所にミス無く着艦するんですからね~。実際は命がかかってるだけに、十分訓練をしてから望むのでしょうが、僕はきっと何回練習しても、やはり危なっかしいままだと思います^^;

 

戦闘は、基本的にレーダーでロックオンした敵を墜としていくのが主体ですかね。これも実践に近いですね。ただ、全然見えない敵を、レーダー頼りに撃ち落とすって感じではありません。ゲームなので、そこまで再現する必要はありませんからねw 少しはドッグファイト的な部分も残しておいてもらわないと…

 

まあ、まだ一~二時間程度しかやってませんので、たいした感想も書けませんが、「集中して何時間もできるゲーム」ではなく、じっくり構えてやるゲームですね^^

少しずつ自分が上達していくのを楽しむ事ができます。

 

リアルさを求める人にとっては、かなりいいゲームじゃないかな?

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  • 2006年3月30日 この記事は644文字です

    寒かったですね~。

    まさに「寒の戻り」でした^^

    よりによって、出勤時間がかかるこの時期にこの寒さとは…w

    たぶん寒くなるだろうと思って、真冬の格好をして出て行ったのですが、やはり30分以上風に吹かれていると体の芯から冷えてきますね^^;

    小さな峠を一つ超えないといけないのですが、その峠を越える頃には体温を完全に奪われていましたw

    なんだか心臓はバクバクしてくるし、心なしか痛みも…なんだか違う病気っぽい気がしないでもないですが、とにかく寒かったですね~。

    出先に着いてからも1~2時間は体温がしっかり戻ってこないのか、手がなかなか動きませんでした。

    やっぱり、最近あまり外に出てなかったせいもあるのでしょうね。体がうまく気温の変化に適応できないのがもどかしかったですw

    そんな「旅」のような出勤も、いよいよ明日が最終日。事故にだけは気を付けないといけませんね^^

     

    でも…この後の予定を聞かされビックリ…

    4月の終わりはまた同じくらい遠い場所への1週間が決定しました^^; まあ、暖かくなってるでしょうし、今度はつらさもあまり無いとは思いますが…

    さらに、5月の中頃にはまた別の場所。さ・ら・に…場所は未定ながら、5月の終わりにも入ってしまってます。

    全く恐ろしい話ですw 「出張イヤだ…」と言った回数だけ増えていく感じです^^; KLX号が大活躍するのはいいことなんでしょうけどね~。

    ちょっとは手加減して欲しいものです^^;

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    2006年3月29日 この記事は829文字です

    「自分の納得がいく理由」が…

    3/14の記事を読んで頂いたかたでも、すでにお忘れだと思いますが、5年越しのノートPC購入計画続報ですw

     

    あの後もずっと悩み続けて、さらに半月が経過しました。

    「買うならどれにしようか…」など、購入が決定したわけでもないのに、ノートPCを眺める毎日…

    家にいる時間のほぼ半分以上はノートPCのために費やしているといっても過言では無いかもしれませんw

     

    ですが、とうとう、強烈に僕の背中の後押しをしてくれる理由が見つかってしまいました。これは買わざるを得ません…^^;

    その理由とは、Intel Core Duo。ノートPC用の新CPUです。

    前評判などで、なんとなく知ってはいましたが、要するにハードウェア的にハイパースレッドをやっちゃおう!ただし、1CPUで…

    というコンセプトの元に生まれたCPUです。一つのCPUの中にコアを二つ積むことによって、実クロック周波数からは想像できないパフォーマンスを生み出すのだとか…(ちなみに、いつも話題にしているXBOXは、これにさらにもう一つのコアをつけて「3コア」にしちゃってますので、さらに恐ろしい仕様です^^;)

    実際、ノートPCでありながらSuper πで31秒を叩きだしたとか聞いたら、黙っていられるはずもありませんw

    今使ってるPCより性能がいいことになっちゃうんですからね~^^;

     

    今使ってるPCをそれに負けないようにするためには、同じくデュアルコア仕様の「Pentium D」に載せ替え…

    そこに数万円を使うくらいなら…ってことで、とうとう背中を押された次第です^^

     

    最近、更新が滞りがちだったのは、実はノート購入を悩んでいたからだったり…^^;

    他のことが全然考えられず、話題も何もあったもんじゃありませんでした。

    これで、安心してブログに集中することができる…かな?w

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    2006年3月27日 この記事は877文字です

    遠いなぁ…

    先週から続いている連続出張。やはりなかなか遠いです^^;

    往復で一日70kmの道のりをバイクで行くわけですが、ツーリングとは違い仕事もこなさないといけないわけですので、かなり疲れますね。

    今の仕事を始めてからもうすぐ丸9年ですが、最初の6年は往復14km。今はわずか4km…これがいきなり70kmですので、体もバイクもビックリしてショック症状が出そうです^^;

    ツーリングの時は、わりとのんびり走るので燃費もいいのですが、通勤となると、時間の制約がありますので、結構頑張って走っています。そのため燃費も最悪…満タンで2往復できない有様です。

    距離が伸びると、時間のかかり方もかなり違ってきますよね。最初は片道50分くらいだったのに、今日はなぜか35分…出張先ということで、早く着いてもゆっくりする場所もなく、しょうがないのでまだ閉まってる本屋さんの前の自販機でコーヒーを飲んで一服したりw まあ、こういうことは普段のツーリングでもよくやってるのでさして珍しくもない光景なのですが、なんだか早く起きたのが損したなぁ…とは思ってしまいますね~^^;

     

    でも、帰りは「何時までに…」なんて考えなくてもいいので、ちょっとしたツーリング気分^^

    朝は気づかなかった、ちらほら咲き始めた桜の樹を横目に、気持ちよく走れます。

     

    しか~し!明日の天気予報、福岡地方は雨^^;

    ツーリングなら間違いなく中止なのに、こんな時でもやはり走らないといけません…(当たり前w)

    原付時代に雨での転倒は散々経験しただけあって、雨は苦手…腕に変な力が入っちゃうので、疲れ倍増なんです。

    アスファルトは難しいと思いませんか?舗装の時期やなんかで摩擦が全然違いますし、ちょっと砂が浮いてるだけで一瞬でスリップですよね^^;

    変なところにマンホールあるし…いったいどうなってんだ!日本の道路事情!!

     

    …と、よくわからないところに怒りが向いてきたところで、明日に備えて寝ることにしますw

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  • 2006年3月26日 この記事は351文字です

    桜の季節が来ますね^^

    思えば、カメラに興味が出てきたのは、去年買ったコンパクトデジカメで桜を撮影してからでした。

    DSCN0731.jpg

    COOLPIX 7900で撮影(2005.4/8)

    人から評価されるようないい写真なんてそうそう撮れるわけではないですけど、自己満足の世界でなら思いっきり楽しめますw

     

    コンパクトデジカメ購入から一ヶ月、撮りに撮りまくって、行き着いた先は一眼レフ。4月の末には注文していたのでした。

    その後もいろいろなところに出向いては撮影を重ねてきましたが、当然桜を撮ることはできませんでした^^;

     

    一眼レフカメラを手に入れてから初めてとなる桜の季節。

    撮影できる期間はすごく短いですが、少しでもたくさんの場所に出向いて撮影したいですね^^

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  • 2006年3月23日 この記事は713文字です

    ヘルメット買わなきゃなぁ…

    普段、ツーリングの時は普通のオフメット&ゴーグルですが、通勤の時はちょっとそれだと面倒だし、冬は鼻先がめちゃくちゃ寒いですし、雨の時は顔全体がびしょ濡れになる…ということで、シールド付きのやつを使用しています。

     

    その、シールド付きのやつ(SHOEI HORNET)が、なんと10周年を迎えましたw

    使用期限の3年を3回以上経験しちゃってるもんで、もはや安全性など存在しません^^;

    内装もぺっちゃんこだし、あご紐はビニール紐を裂いたようにほどけてるし、なんと言っても汚いw

    これじゃいかん…ということで、何年も前から買い換えを考えてはいるのですが、結構高いんですよね~。

    単色のやつでも実売で3万円くらいはするし、グラフィックモデルだと更に+1万…買おうと思ってもなかなか手が出る代物ではありません^^;

    かといって、シールドが付いているやつってのは、これがかなり重宝しますので、ツーリング用のヘルメット一つで行くってのもそれはそれで…

     

    って事で、今かなり悩み中です^^; 「頭を守るもんなんだから、金を惜しむなよ…」と、自分でも思いはするのですが、通勤時間5分の環境が、なかなか決断を鈍らせますw

    明日からの1週間連続日帰り出張をバイクで行こうと思ってるのですが、そこがちょっと距離があるので、また「買い換え」欲求再燃ってところです。

    しかし、それが終わればまた5分の通勤…

    どうしますかね~。って言ってる間に出張は終わりそうですねw

     

    おまけ↓ツーリング用のSHOEI VFX-R

    DSCN1945.jpg

    あっ!これも3年超えてる!w

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  • 2006年3月22日 この記事は838文字です

    シェーバー届く^^

    先日注文したシェーバー、ラムダッシュES8195が、本日届きました^^

    そんなに頻繁に買い換えるものでもないので、早速記念撮影w

    DSCN2643.jpg

    今まで使ってたのと同じモデルの後継機種なのですが、なんだかかなりスリムになった模様。

    試しに横に並べると…

    DSCN2649.jpg

    左が今までのやつですが、指あて(?)のラバーがはがれちゃってます^^;

    おぉぉ…やはり、かなり絞られています^^

    持った感じも確かにスリム。昔はステータスだった水洗いOKも、今ではたいして珍しくないのか、「WASHABLE」の文字の大きさと場所が変わってますね~。今度のヤツはかなり控えめに書いてありますw

     

    他に何か違うところはないかな…と見てみると…ありました!

    DSCN2650.jpg

    ちょっと見にくいと思いますが、充電池が「ニッケル水素」から「リチウムイオン」に変わってました^^

    これでメモリー効果から解放されますね~。

     

    さてさて、今回のシェーバーの一番の目玉は、やはり「自動洗浄機能」です。

    「ラムダッシュ」は、前回のやつもそうですし、「水洗いOK」は、さらにその前のシェーバーから体験していましたが、この「自動洗浄機能」は初めてです。

    専用の「洗浄充電器」に載せることで、シェーバーの洗浄から乾燥まで勝手にやってくれるそうです。便利ですね~^^

    その洗浄充電器がこちら↓

    DSCN2646.jpg

    おぉ…なんだか「ステーション」ぽい雰囲気が、男心をくすぐるではありませんかw

    これにセットしておけば、充電から洗浄までやってくれるんですね~。

    早速、「パイルダー!!オ~~~~ン!!!」(古っ)w

    DSCN2647.jpg

    う~ん、素晴らしいw

    洗浄剤(カートリッジ)も一ヶ月は持つみたいですし、意外に経済的のようですね^^

    電気代はちょっとはかさむでしょうけど、清潔が保てるってのに文句なしの高評価!

    剃り味も当然問題ないですし、後は、壊れないで頑張ってくれればOKですw

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    2006年3月21日 この記事は526文字です

    祝!世界一^^

    WBC 日本代表おめでと~!!!

    大きな仕事をやり遂げてくれましたね^^ 途中、絶望状態だったところからの優勝。本当にうれしいです!

    なんと言っても初代チャンピオン!

    初代はすごいです!価値があります!これからのWBC、その長く続くであろう歴史の中の、最初の栄冠を飾ったってことをずっと誇れます・゚・(つД`)・゚・

     

    しかし、相当なプレッシャーだったんでしょうね~。選手達は、ホントよく頑張りました!

    川崎の、通常では見られないエラーからも、十分うかがえましたね^^;

    しかし、その川崎の、その後の走塁は見事!ちゃんとジャッジした審判も見事でした。一塁塁審の彼が球審だったら怖いプレーでしたけど…w

     

    何にしても、日本の野球界も決してMLBに負けないって事が証明されたのは間違いないですね^^

    有望な選手がこぞってメジャー行きを希望している現状ですが、これで逆に「日本でプレーしたい」って思う外国の人が増えたりしないかな~。

    国内でもどんどん盛り上がって欲しいですね^^

     

    MVPの松坂を始め、みんなホントにおめでとう!そして、お疲れさまでした~^^

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    2006年3月20日 この記事は612文字です

    新テンキーボードデビューw

    待ちに待った(?)、新テンキーボードのデビューを果たすことができましたw

    期待はしていたのですが、その打ちやすさは圧巻…軽く想像を超えてくれて、大満足です。

    自分の右手が、神の手になったような感覚です(←いいすぎ)

    打ち間違いや入力漏れは、もちろん激減。驚きは、タイプスピードが上がったことでした。

    しかも、ちょっとやそっとの速さじゃなく、体感200%増しです(←大げさ)

     

    なんて言えばいいのか…タッチはめちゃくちゃ軽いのに、打鍵感はしっかりあって…しかも、メカニカルキーボード特有の「カタカタ…」と小気味のいい音^^

    もっといいやつは、更に素晴らしいのかもしれませんが、僕には十分すぎるほどいいキーボードです。

     

    やはり、体に直接触れる部分ってのは、気を遣わないといけないなぁ…と、あらためて思いましたよ。

    昔、ドラムを叩いていたころ、スティックとキックペダルは、絶対自分に合ったものを選ばないといけない!という強い信念がありましたが、まさに今回も同じ感覚です。

    限界だと思ってた場所を、いとも簡単に越えることができるのです(←ちょっとおかしくなってる)

     

    昔からメカニカルキーボードの存在は知ってましたし、それを崇拝する人達がいるのも知っていましたが、今回のことで、その世界を少し垣間見ることができたような気がしますw

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  • シェーバー壊れる!!w

    なんだか、めっちゃ生活感あふれる話ですが、我が家のシェーバーが壊れつつあります^^;

     

    今使っているのは、松下電工のES8154。いわゆる「ラムダッシュ」ってやつです。

    最近外刃を替えたばかりなのですが、どうやらモーターが壊れかけてる様子…突然「キュイーーーーーン」なんていう、変な音を出しますw

    電池の持ちも、半年くらい前から悪くなってきていて、昔は1週間近く充電要らずだったのが、今は2日と持たない有様。

    とりあえず、電池交換すればOKかも…と思い分解を試みたのですが、隠しネジでもあるのか、いっこうに開く気配がありません^^;

    松下電工の昔のやつは分解した事があるのですが、その時と同じなら、おそらく中味は普通の単3型のやつが2本だと思うんですけどね…

    まあ、はずれないものはしょうがありません^^; 深追いするのは止めにしましたw

     

    さて…どうしましょう…簡単にシェーバーと言っても、2万円くらいするので、あまり頻繁に買い換えたくは無いんですよね…^^;

    安いヤツももちろんあるのですが、意外に肌が弱いのでカミソリ負けもしますし、深剃が期待できるのは、やはりそれなりに値段がしますからね~。

    少し悩みましたが、女の人が化粧やらに使うお金よりはよっぽど安いだろう…と自分を納得させて、買い換えることにしましたw

     

    買い換えたのは、同じ松下電工のラムダッシュ。ちょっと世代が新しくなったES8195です。当然リニア駆動です^^

    松下電工のリニア駆動のシェーバーは、なんとなく僕の肌にマッチしてる気がするんですよね。全然カミソリ負けしないし、ツルツルに剃れるし^^

    過去に10年間ほどこのタイプを使ってますが、不満が全くないので今回も…って感じです。

    あと、ブラウンで昔からあった、「自動洗浄機能付き」というのにあっさり釣られましたw

     

    通販ですので届くのは少し先ですが、自動洗浄機能ってやつを堪能してみるつもりです^^

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    2006年3月19日 この記事は606文字です

    スキン難いよ…^^;

    So-netブログを始めて、あと少しで4ヶ月かな?

    その間、常に悩みの種なのがスキンの設定です^^;

    デザインは豊富だと思うのですが、なんて言うのか…100%「これだぁぁ!」ってデザインになかなか巡り会えません。

    全体的な構成が気に入っても、挿絵(?)が気に入らなかったり、配色が気に入らなかったり…ってな具合です。

    よく見に来て頂いてる方にはおわかりだと思いますが、結構頻繁にうちのブログはデザイン変えてるんですよねw

    基本的に、バックが白などの明るめな設定で文字が暗い方が読みやすいと思うので、それだけを基準に選んでる感じ^^;

    自分でカスタムすることは「不可」だそうで、まあ、タダで使わせてもらってる分際なので、あれこれ言うのもどうかと思いますが、せめて配色だけでも自分で決めさせてくれないかなぁ…といつも思っています^^;

     

    で、今回また変えたのですが…これも配色は結構好きな感じなのですが、「旅行」っぽい雰囲気を存分に醸し出すデザインがちょっと違和感ありです。

    僕のブログに「旅行」はほとんど出てきませんからねw

     

    自分でデザインする…とか偉そうなこと言っても、所詮はこの程度しかできないのですが、それでも自分で気に入ってればもっと愛着も湧くのではないかと…

    So-netさん、どうですか?一つ検討をお願い致しますw

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    2006年3月18日 この記事は902文字です

    株 途中経過…

    投資金額も少ないので、あまり大したご報告もできないのですが、一応途中経過を…

    前回、悲劇の「10%マイナス」を記事にしましたが、なんと今回はプラスのご報告です^^

    前の記事に書いた通り、

    同じ投資金額なら、単価が安い株を大量に買う方が、値が動いたときの資産の上下が大きく反映されるので面白い!

    というのを早速実践。毎日の値動きを楽しむスタンスに変えました。

     

    それでも、しばらくはマイナス続き…マイナスでもそれはそれでネタになるので僕的にはOKだったのですが、その後突然持っていた株が突然噴き上がりました。

    なんと、たった2日で20%の上昇!トータルもプラスへ転換したのです^^

    たまたま昼休みに株価ボードをチェックしていてその状態に気づき、慌てて「売り」。待ってればもっと上がるのかもしれませんが、とにかく「利益確保」が最優先。

    無事に売れて、10%程の純利益を確保しました^^ その後、なんとその株は下がり続け、もし仮に持ったままだったら、今ではまたマイナス10%…という所まで下がっちゃってます…^^;

     

     

     

    アブねぇ…

     

     

     

    怖いですね~^^; 株は難しいとは聞きますが…

    たまたま今回は一番いいところで手放せましたが、これが数分遅れてたらと思うと、あらためて怖さを感じてやみませんw

    ってことで、怖さを感じつつも、気をよくして再び購入銘柄選びですw

    今度は、株価の上下よりも、「配当」を狙って買いました^^ 正直、配当を狙っての取引があるでしょうから、そこで値段を上げてくれれば…という、変な欲があるのは隠せませんw

    ただ、その後の下がり方もちょっと怖いとこです。3月の終わりまでの攻防がどんなふうに展開するのか、初体験なのでよくわかりませんし、今までの購入金額より150%増しで資金を投入しましたので、ちょっとドキドキものですw

     

    さて、どうなりますかね~。これから2週間…人知れず熱い毎日を送ることにします^^

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  • 2006年3月17日 この記事は759文字です

    テンキーボード

    テンキーボードを買いました^^

     

    会社ではノートPCを使っていますが、普通ノートのキーボードは、ご存じのとおり数字入力のためのテンキーがありません。

    しかし、仕事では数字を打ち込む事がかなり多いため、普段はテンキーボードを接続して使っています。

    しかし、会社のテンキー...安物だからなのか、かなり反応が鈍い&入力間違いが多いんです^^;

    半分以上は自分の腕のせいなのかもしれませんが、とにかく「4」と「1」の反応が劣悪w

    データ入力の時って、普通はどうやってやるもんなんですかね?

    いちいち画面なんか見ずに、データだけを目で追って入力しませんか?

    正解は正直知らないのですが、少なくとも僕はそうやって入力してるので、「打ったはず」の文字が打たれていないとかなり困るんです^^;

     

    「テンキーボード買い直してくれぇぇ!」と懇願してみても、かなわないのは目に見えていますし、買い直してくれるとしてもまた安物だとすぐ壊れそう...

    ってことで、自分で買っちゃいました^^

    買ったのは、FILCO  TenKeyPad FKB19BU。テンキーしか打てないキーボードなのに5千円くらいする超高級(僕にとって)キーボードですw

    DSCN2631.jpg

    メカニカルキーボードの定番、ドイツのCherry社製、茶軸スイッチを採用した一品ですので、期待を裏切ることはないはず^^

    ただ...おしゃれとはほど遠い重厚な外観で、ちょっと近寄りがたい雰囲気を漂わせています^^;

     

    今日の昼休みに手にしたのですが、残念ながら今日の昼からはPCを打つ機会が無く、活躍は来週に持ち越されました。

    ちょっとタッチしてみた感じでは、かなりいい感じ^^ 少なくとも打ち損じは激減しそうです。

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  • 2006年3月16日 この記事は1052文字です

    PS3延期

    PS3の延期が正式に発表されました。

    FF XIIの発売にまぎれてこっそり発表ですかね?w

     

    当初から「春はあり得ない」と、誰もが思っていたと思いますが、やはり…ですね^^;

    超個人的予測としては、11月発売もないだろうな…と。

    発表では、「BDの仕様が固まっていないため…」と言うことでしたが、ひょっとしたら、本体の仕様すら固まってないんじゃないですか?w

     

    PS2の時は、最初の発表の時よりスペックが落ちてるんですよね…

    数字はうまくごまかしてましたが、やれることが無限大っぽい感じだったのにいざ蓋を開けてみると、例のお粗末極まりないグラフィック性能^^;

    PS3でもきっと同じ感じになるのではないかと思っています。

    根拠は…価格ですかね~。僕のような素人が、業界のコストを知るはずはありませんが、少しくらいなら予測できます。

    PS3発表時のスペックを保ち、尚かつBD搭載なら7~10万が妥当な値段でしょう。ゲーム機としてはあまりに高すぎます。

    ソニーの構想だと、家電製品の中枢的な役割を果たすことを目標としてるかのように聞こえますが、大衆の捉え方だと、PS3は所詮ゲーム機。ゲーム機に莫大な金額を注ぎ込める一般家庭はかなり少ないと見ていいでしょう。

    プログレッシブ映像や、5.1chを初めて一般家庭にもたらしたDVDの時とは違うんです。BDがそれほど望まれているとは思えません。

    だとすると、余計に高い金額がネックに…

    しかし、発表している以上、BDの搭載は必須。加えて、当初はオプションと見られていたHDDも「搭載する」と発表しちゃいました…^^;

    ってことは、どこかでコストを削減しなければならない…ってことで、やはり本体性能を落とさざるを得ないんじゃないのかな…と。

    やはり生命線は5万円くらいじゃないですか?それ以上だと、普通買えないでしょw

     

    そんな事から、PS3に過度の期待はしていません。それどころか、一年も前に発売されてることになるXBOX360と同程度のことしかできないかも…

    XBOX360と同じスペックでBD付き、価格は39800円ってのが考えられる最安かな…でも、これでもちょっと苦しいでしょうね。

    果たしてどうなることやら…

     

    あ、僕の予想発売時期は、来年の春!

    それまでは出せないと思っています。ソフトの発表すらまだ無いですしね…^^;

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  • 2006年3月14日 この記事は697文字です

    ノートパソコン

    最近、ノートパソコンを買おうかと検討中です。

    実は5年ほど前からず~っと検討中ですw

     

    普段の用途ですと、僕の場合は絶対デスクトップの方が都合がいいのですが、やはり携帯性に優れるノートは、魅力ありますよね^^

    今までは、せいぜい隣の部屋でもパソコンができる…とか、我が家の喫煙所w からでもネットができる…くらいのメリットしかなかったため、それだけのために10万円の出費は痛すぎる、と断念していたのですが、最近はご存じのとおり出張三昧ですし、外で「あぁ…ここでノートがあれば…」みたいなシーンが増えてきました。

    それと、タダ単に部屋に寝っ転がりながら使いたいときもあったりw

     

    ただ、やはりノートパソコンではできることが限られていますし、電池の持ちなんて、いまだにたかがしれてますので、本格的に使うときは据え置きが基本…

    そんな理由もあって、「欲しいな」とは思うものの、手を出すには至らずすでに5年の歳月が…

     

    性能と値段ならデスクトップ。携帯性と省スペースならノート…どちらかを選ぶなんて、ちょっとナンセンスです。

    当然、買うなら「買い足し」になり、いわゆる「セカンドマシン」として活躍してもらいたいのですが、はたして普段は一人で2台も使う必要があるものなのか…

     

    もう少し自分の納得がいく理由が思いつけば、購入に向けて一歩前進ですが、その後は難攻不落の嫁さんが待っていますし、やはり購入への道は険しいですかね~^^;

     

    誰かが譲ってくれるとありがたいんですけどねw

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    2006年3月13日 この記事は865文字です

    WBC…

    野球の方のWBCですが…なんだか、とんだ茶番になってきましたね~。

    今日のアメリカ戦の西岡のタッチアップ。あれはやっぱり、日本人としては許せないですね。

    「審判が絶対」ってのはわかるのですが、一旦判定したやつを覆すようなことがあるのなら、もはや「絶対」という存在ではないでしょう^^;

    まあ、セーフの判定をしたのが二塁塁審で、判断を任せられた人ではないっていうのが理由らしいですが、そんなのは判定を覆すための言い訳にしか思えません。

    あのプレイの判定で勝敗が決まるなんてことはなかったのかもしれませんが、少なくともフェアに戦って負けたってんなら、あきらめもつきましたね。

     

    この大会のうさんくささがよく表れた一戦だったと思います。

    そもそも、アメリカの球場で、アメリカ人の審判でやる、アメリカが戦う国際大会って成立するの?

    大会の組み合わせから、全てアメリカ有利に組まれてますからね…

    だいたい、北米と中米が準決勝まで絶対当たらないようになってるのがちょっとねぇ…^^;

    普通、リーグの1位と2位が出そろった時点でシャッフルするでしょw

     

    地元でも、あれはセーフだという記事が出るくらいですから、完全に…というか、僕が見てもセーフですw

    こういう事をやる国なんですよね。「自分たちが一番じゃないと気が済まない」という…イラクへの派兵も、過去の戦争も全部そう。

    とにかく「自分たちが正義」なんです。

     

    アメリカは、せいぜいこの茶番を楽しんでください。

    優勝できなかったら(なんとなくできなそうですけどw)、笑ってやりますよ。

    すでに嘲笑してますけどねw

     

    ニッポンは…とにかくガンバレ!^^

     

    あれ?審判は本当にアメリカ人だったのかな?^^; ちょっと調べてませんが、マイナーリーグの審判で、メジャー昇格を狙ってるって時点でアメリカ寄りでしょうから、アメリカ人じゃなくても似たようなもんかw

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    2006年3月12日 この記事は445文字です

    通信教育…

    先日宣言したとおり、通信教育をやってみることにしました^^

     

    やっぱ「趣味」じゃなくPC使うのは、それなりに苦労しますね~。

    期限があるもんだから、試しながら徐々に…なんてのんびりしてられないw

    とりあえず、やらなければならないことは、人に聞いたりしてなんとか間に合ってる感じですが、後手後手…というか、次から次にやらなきゃならないことが押してくるんで、忙しいことこの上ないです^^;

    エキスパートになりたいのはエクセルなんですけど、とりあえずエクセルに関してはだいたいわかりますし、周りにも使える人が多いのでつぶしがききます。

    ってことで、学ぶのはアクセス。しかも入門編w

     

    今、ほとんど毎日使ってるんですけど、どうしても「基礎」がない分時間がかかっちゃいます^^;

    ここは一つ、「アクセスで何ができるか…」から始めてみたいと思います^^

    で、面白かったらそのまま応用編ってのもいいかな~…とか思ってます。

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    2006年3月11日 この記事は1856文字です

    F1バーレーンGP 予選^^

    さあ!F1グランプリ、今年最初の予選が終わりました!

     

    今年からは、ここ数年の一台で一周だけのアタックから、昔ながらの全員で走行してベストラップ…の方式に戻りました^^

    やっぱ、これですよね!見ていてハラハラしますし、めまぐるしく変わる順位が面白い!

    さらに、今年から採用の「ノックアウト方式」。最初全員で15分。その中の下位から6台がそこで終了。残り16台で2回目の予選。で、ここで10台に絞られます。最後は、10台でのアタックを経てポールが決まる…と、簡単に言えばこんな感じ。

    ちなみに、タイムは持ち越さないので、いきなりいいタイムを出しても、その後のピリオドで失敗すれば、当然そこでノックアウト!ですので、駆け引きがありまくりですw

    エンジンは交換できないので、トップチームはあまり全力で最初からいきたくないでしょうし、タイヤ交換はできますが、使えるセット数は決まっていますので、どこで新品を投入してくるか…燃料も、最初2つのピリオドは「自由」なのですが、最終ピリオドでは、予選後の給油が出来ないので、レースを見据えた戦略を練らなければならない…

    いろんな要素が絡み合う中で、しかも全車同時での予選なので、かなり緊張した戦いを見ることができますよね~^^

     

    さて、そんなレギュレーションで行われた最初の予選ですが、いきなり波乱の展開。

    マクラーレンのキミ・ライコネンがクラッシュ…というか、車が勝手に壊れたのかな? とにかく、コースアウト。タイムも残すことができませんでした^^;

    そのトラブルで赤旗中断になった第1ピリオドは、その時点で残り4分半。そこで時計は止められますが、再開してもアウトラップをやって、アタックラップですから、各車残り1回しかアタックできません。

    当然、再開後は全車一斉に出て行って、アタック。本番さながらの白熱した走行でした^^

    ここで、リタイアしたキミが2回目へ進めない、ということに加え、混雑に巻き込まれたのか、ラルフも17位で予選を終えることとなってしまいました。

    あ、当然我らがスーパーアグリF1もここで終了です^^;

     

    それから、2回目、3回目があったのですが、やはり前評判通りルノーとホンダ、それにマクラーレンが速かったですね^^

    ですが!もう一つのビッグニュース!? フェラーリ復活です^^ まだ、予選だし、復活というのは尚早かな…とにかく、フロントロー独占でした。

    3位はHONDAのバトン。これも順当ですかね~^^ 意外に伸びなかったルノーは、アロンソが4位ですが、これはひょっとしたら燃料を積んでいるのかもしれませんね。

     

    期待に反して終始遅かったのが、今年からHONDAのバリチェロ…

    フリーから、常にバトンから1秒くらい遅れていました。「何か別のテストかな…」と思っていたのですが、予選でもやはり1秒落ち。

    いや、予選どころか、テストシーズンから一貫して遅かったですよね…?

     

    これ…これって…

     

    琢磨の方が速いんじゃないのかぁぁぁぁぁ!?www

     

    と思ってしまうのは、僕だけ?

    だって…去年のバトンと琢磨の差は、開いてもだいたい0.5秒程度でしたよね?しかも、去年までは出走順で有利、不利があって、琢磨はだいたい不利な出走順。一昨年は、ほとんどいい勝負…というより、琢磨の方が予選では速いくらいでした。

    今年の予選方式は、完全なイコールコンディションですし…こんなに差が出るのはおかしくないですか?w

    セカンド扱いされてる…とかで逃れることはできませんよね。HONDAは、同じ待遇と言ってますし、仮に差があるとしても、琢磨も同じ境遇でしたからね。

    まあ、決勝が走れてナンボの世界ですから、優勝経験のあるバリチェロとは、やはり格が違うのかもしれませんが、琢磨残してても良かったんじゃないかなぁ…

    っていうか、これがもし続くと、琢磨を手放したHONDAはアホです!いや、手放してはないのか…とにかく、これが続くようなら、早く琢磨をワークスで走らせてやってください!

    ま、一戦も終わってない状況でこんなこと言ってしまっうのもどうかな…と自分でも思いますので、この辺で止めときますw

     

    明日はいよいよ本戦!面白いレースを期待します^^

    井出くんもガンバレ~

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    2006年3月10日 この記事は709文字です

    延期か~・゚・(つД`)・゚・

    噂では聞いていましたが、タイトーのXBOX360タイトル「OverG」の延期が、公式サイトにも出ちゃいましたね^^;

    これで延期が正式に「確定」してしまいました…残念です。

    しかし、しばらく前から聞いていたのに、公式サイトの更新遅すぎでしょw

    ずっと淡い期待を胸に抱いていたのに…

     

    発売1週間前って、確かDOA4の時もそんなだったかな?

    待ってる人もいるんだから、決定してしまったのだったら、その瞬間に発表して欲しいものです。

     

    発売日は、3/30。この日は、他に5タイトルも発売される日なんですよね~。

    当然、この中にも僕が買いたいと思っているソフトがあるわけで、それにかぶっちゃうんです^^;

    「半月くらいOverGで遊んで、それから…」と、XBOX360計画を立てていたのに!w 計算が狂いましたよ~^^;

    で、その次の「プロ野球スピリッツ3」が、さらにその1週間後…忙しいことこの上ないですw

    だいたい年度末~新年度って、公私にわたりいろいろ忙しいですし、それに加えてゲームも忙しくなるのはキツイなぁ~。

    …これは、「うれしい悲鳴」ってやつかな?いや、違いますね。OverGが延期になってしまった悲鳴ですね、確実にw

    金もかかるしなぁ…まあ、それは予定していた出費といえばそれまでなんですけどね。

     

    ま、決まっちゃったことはしょうがないんで、のんびり待つことにしましょう^^

     

    そういえば、Call of Duty 2の体験版が消えてましたね。

    これ、何を意味するのでしょうか…^^;

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  • 2006年3月 9日 この記事は1258文字です

    終わった~^^

    長い長い3日間…やっと終わりました^^

    最終日の今日は、なんと出張中に出張を重ねられる…という、通常考えられない異様な状態w

    宣告は昨日の夕方でした。で、今日の午後からは、その「別の出張」。会議に出てきました^^;

     

    最近、めまぐるしくいろんな事が起こりすぎて、頭の中がかなり混乱していますw

    もう、なんとなく自分の限界を超えてるのがわかります^^;

    今日の会議では、僕が今担当している仕事の今後の方向性を話し合うやつだったのですが、やはり、というかなんというか…

    会社の進もうとしている方向と、現場の温度差がありすぎて、もう何から手を付けていいかわかりませんね~w

    どうしたもんですかね?なんで僕はこんな事やってるんですかね?w

     

    とりあえず、今日決まってしまった憂慮すべき事案…今後は、2週間ごとに同じような会議が開かれる…ということ^^;

    つまり、2週間に1回は、必ず出張になってしまうことが決定してしまいましたw

    こんなに神経がすり減るのに、隔週で出張が決まるとは…何とも皮肉な感じです^^;

    「誰か他の人が行くんだろうな…」と根拠もなく思ったので、なんとなく人ごとだったのですが、途中で「名簿を作りますから」と名前を書かされたので、どうやら僕が参加するっぽいです ・゚・(つД`)・゚・

     

    しかし、更に恐ろしいことが…

    実は、この会議。今やっているプロジェクトの支店ごとの進捗状況が芳しくない…ということからもたれたものだそうで、どうやら、思うように成果が上がってない箇所に、一気に人を送り込んで進めてしまおう…という話し合いだったのです^^;

    恐ろしい話です…自分たちの職場に、関係者とはいえ、外部の人間が入り込んでくるんですからね~。

    今日は、いきなり最初の生け贄が決まり、そこには下旬からプロジェクトメンバーが1週間乗り込んで、徹底的にやっちゃうってことが決定^^;

    入られたところはたまったもんじゃありませんよ。その支店の状況なんか、一切関係無しに事が運んでいくんですからね…

    うちでもそうなるのかな…というか、そうなっちゃうと全く自分たちの意見が反映されない改造がされることになるので、まだ自分たちの意見が反映できるうちにやっちゃわないといけないんでしょうね。どっちにしてもやらなきゃいけないんですし…^^;

     

    ん?ちょっとマテ…そんなことより、プロジェクトメンバーって…誰??

    ひょっとして…いや、ひょっとしなくても、今日の参加者なのか…? ってことは…ってことは…

    下旬に、また一週間の出張なんかああぁぁぁ!!!!

    いや、違う…きっと今日は、「他に人手が足りなくて、たまたま」僕が行かなきゃいけなくなったんだ…きっと、違う人が…

    出張ってのがそもそもイヤだし、これだとなんだか、悪魔の手下にでもなったような気分だよw

    …そうじゃないことを祈ります^^;

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    2006年3月 8日 この記事は511文字です

    とうとう開幕^^

    いよいよ、明後日からF12006年シーズンが始まりますね^^

     

    今年は、また強いホンダが見られそうで、ちょっとワクワクしています。

    その中に琢磨の姿が無いのが残念ですが…^^;

    その琢磨の乗る、スーパーアグリのマシン、SA05。もう、ほとんど「ぶっつけ本番」といった感じで、お世辞にも善戦するとは思えませんし、新シャーシのSA06はデビューが遅れるとか…

    かなり前途多難ですが、真のオールジャパンチームが、F1の世界に誕生するってことがそもそも凄いことですからね~。

    少しでも長く走って、その勇姿を見せてもらいたいものですね^^

     

    一時は分裂かとささやかれていたF1も、どうやらその危機を脱しつつあるようで一安心ですし、心行くまで楽しみたいと思っています。

     

    そうそう、恒例のコンストラクターズ予想ですが…

    まず、一戦見てみてから…ですね^^;

    とりあえず、ルノー、ホンダ、マクラーレンが強そうだとは思いますが…ちょっと去年とは違うことが多すぎて、正直予想するのは困難すぎますね^^;

    まずは、見てみることにしましょう^^

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    2006年3月 7日 この記事は628文字です

    つ…疲れすぎ…^^;

    いや~、想像していた以上に厳しい連続出張です^^;

    朝の5時半起きもつらいですし、普段経験しない、バス&電車でのラッシュ…

    内容はちょっと書くことができませんが、忙しくは感じないものの、緊張の連続。

    ただ立ってるだけで足が攣りそうになったのは初めてですw

    別にいじめられてるわけでもないですし、どっちかというと甘やかされてると思うんですけどね…

    とにかく、自分の中では、かなり変な雰囲気です。

     

    日頃感じない異様なストレスの漂う中、帰ってきたら吐き気を催さんばかりの疲労感…

    これがあと2日も続くのかと思うと、憂鬱でしかたなくなってきますw

     

    おまけに、帰りはバスの時間が合わず、出張時恒例のタクシー帰宅w

    健康と財布を考えると、この出張、マイナスなんじゃなかろうかと思えてきますね~^^;

     

    「たったの」3日か、3日「も」か…少なくとも今の時点では、後者の感覚です。

    おそろしく一日が長く感じてしまいますw

     

    ま、そうは言っても明日は確実にやってくるわけで…

    当然ベストに近い状態で臨まなければいけませんので、今日はとっとと寝ることにします^^

     

    しかし…若くてかわいい娘が多いのは、ビックリ&うれしい誤算でしたw

    あ、それと、株が大暴騰してたのも、かなりうれしい大誤算でした^^  まだマイナスですが…orz

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    2006年3月 6日 この記事は1349文字です

    Microsoft Access

    アクセスを初めて目にしてから早3ヶ月…

    最初は、何を目的としたソフトなのかすらわからず、誰かが作っていたソフトをこわごわ開いてみる有様でした^^;

    1月に入り、データ集計をしなければならなくなったので、何万ものデータを、エクセルを使って頑張って作業していたのですが、「そんな時こそアクセスやろ?」と言われ、初めて「データ集計」に役立つソフトなんだと知りましたw

    で、簡単な入力用フォームを作り、データを流し込んでいった時、初めてその便利さを痛感^^

    「こりゃ、使える!」と思って、それからちょっとずつ使用法を覚えていきました。

     

    最近になって、本格的にアクセスを使うことになったので、最初に目にした「誰かが作ったソフト」を少しだけアレンジして使おうと試みたのですが、これが微妙にうちの環境に適していません^^;

    それでも、自分ではどうすりゃいいのかわからないので、不便さを感じはしたものの、そのまま何日か使い続けました…

    で、その時に気づいたのですが、僕がいつまでもデータを入れる役ではなく、そのうち誰かがこれを引き継いでやっていくんですよね…

    ってことは、その人もこれを使うと不便だと感じるかもしれません^^;

    僕程度のPCの知識で、端末操作に抜擢されるような会社ですから、次に使う人がバリバリなんてことは、ちょっと考えづらいですw

    「こりゃ、このままにしておくわけにもいかんな…」ってことで、大改造をしてみることに^^;

     

    とは言っても、基本はしっかりできていますので、せいぜいインターフェースをいじることや、抽出するデータをもう少し豊富にするくらい。

    「大改造」なんて言っちゃいけませんけど、構造がわからないソフトを使ってファイルをいじるのは、僕にとっては立派な「大改造」なんですw

    当然のごとく、何をどうしたらいいのかすらわからず、いろんなものを開いては閉じ…の繰り返し^^;

    欲しいデータが、どうやればとれるのかってことがわかるまでに、10時間を費やしてしまうというお粗末さでしたw

    ちょっと言い訳をさせてもらえるなら、そのプログラムはマクロがぎっしりなんです。マクロといえば、「作った本人にしかわからない」ってのが定番じゃないですか? え?そうでもない…?^^; いや、そうなんですw

    で、そのマクロが何をやってるのかを一つ一つ検証していきながらコツコツコツコツ…

    最後に、抽出したデータを自動でエクセルに出力できたときは、マジで感動しましたね~。

     

    そんなことをずっとやってたせいで、昨日の日曜はつぶれましたが、今回のことでかなり自在にアクセスが使えるようになった気がするので、満足です^^

    その時に思ったのですが、アクセスって日常でも結構使えるソフトかもしれないですね。

    小遣帳や家計簿なんかは、たぶん簡単に組めるし、最近始めた株なんかでも活用できそう…

    ホントの所は、何を目的としたソフトなんですかね? ←まだわかってないww

     

    とりあえず、結構面白いソフトだと思ったので、今年は通信教育かなにかでアクセスをちょっと勉強してみるつもりです^^

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  • 2006年3月 5日 この記事は749文字です

    またキタヨ…

    またまた今週は出張です。しかも3連発^^;

    すべて日帰りですし、相変わらず「出張」なんて大それた呼び方をするのはどうかと思うような出張なんですが、それでも違う場所で働くことには代わりありません…

     

    しかし、これだけ連発されると金銭的にちょっと厳しいんですよね^^;

    もちろん、出張手当ってのがあるので、交通費は出るのですが、僕の家はちょっと公共の交通機関の利用が不便なところで…

    行きはバスなんかを使って行くのですが、帰りはバスを待つのすら面倒になってしまい、ついついタクシーを使ってしまいますw

    当然こんな世の中ですから、交通費は最寄り駅へのタクシー代にもならないくらいだし、別に付く「日当」と呼ばれるものなんて、昼飯代にもなりゃしませんw

    おまけに、この間のように、いきなり飲みに行かなきゃいけなくなることも普段より多いですしね~。

     

    最近の出張ラッシュのおかげで、出張のたびに緊張したり、憂鬱になる…なんてことは無くなってきましたが、上のような理由からも、やはり出張はつらいイベントですね ・゚・(つД`)・゚・

     

    ただ、おそらく今回の3連発で、出張ラッシュも終わりだと思います^^ 本来は、そんなに頻繁に出張が発生するような部署じゃないですからね~。今までがかなり異常だったってことですねw

     

    あ、そういえば、少しだけいいことも…出張の時は、だいたい普段より仕事から早く解放されるんです^^

    名目が「会議」とかだと特にその傾向が強いかな…

    それだけに、いわゆる「アフター5」ってやつで散々浪費しちゃうんですけどねw

    ま、気楽にいきますよw  (x_x)☆\(^^;)コリャ

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    2006年3月 4日 この記事は789文字です

    やはり難しいですね~

    証券口座が開かれて早2週間…

    少ない軍資金ながらも、連日株価に一喜一憂する毎日ですが、やはり難しいですね^^;

     

    とりあえず、何もわからないので「フィーリング」のみで購入する株を決めています。分析も何もあったもんじゃありませんが、それでも少しずつは詳しくなっていきますね^^

    で、その「少しずつ詳しく」なっている現段階での成果は…10%マイナス…orz

    そうそう儲けさせてくれるものではないですねw

     

    まあ、投資金額自体がまだかなり少ないので、含み損は、普通に生活していてもいつの間にか無くなってる程度ですし、なんと言っても毎日の生活にハリが出た気がしますので、「面白いなぁ…」という感想の方が強いですけどね^^

    買ったのは、全部で4銘柄。で、2銘柄はすでに手放したのですが、これらについては損はしていません。きっと残りの2つも来週は持ち直すはず!

    昔から根拠のない自信にかけては定評のある僕ですが、ダダ滑りの現状でも、まだちょっと自信があったり…w

    で、当然来週の購入株も注文済み。これからもどんどん行きますよ~w

     

    今の目標は、チャートの意味がわかるようになる…です。2週間も経つのに、未だめっちゃ初歩の段階ですw

    ホントにフィーリングだけでやってたからなぁ…でも、一つだけわかりました。同じ投資金額なら、単価が安い株を大量に買う方が、値が動いたときの資産の上下が大きく反映されるので面白い!です。少し考えれば当然そうなのですけどね…そんな事にすらしばらく気づきませんでした^^;

     

    しかし…週末は証券取引所がお休みなのでつまらないですね~^^;

    株を始めるまでは週末大好きだったのですが、最近は平日大好きw これが、株始めてから一番変わったところかな~。

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    2006年3月 3日 この記事は624文字です

    いよいよソフトラッシュ^^

    いや~、今日は久々厳しい残業でした^^;

    お願いですから、夕方になっていきなり「ちょっとこれ…」と仕事を持ってくるのは止めてくださいw

    一瞬、今日中の帰宅が無理かと思ってしまいましたよw

    ま、それをここで言っても上司にはもちろん伝わりませんので、しょうもない話題はこれくらいにして…

     

    いよいよXBOX360のソフトラッシュ、3月に入りました^^

    今月は、OverGに始まり、計9本の発売が予定されています。もちろん、面白そうなソフトが目白押し。

    早くも財布の悲鳴が聞こえてきそうですw

     

    とりあえず、購入予定は、OverG。そして、それよりも期待している、バトルフィールド2モダンコンバット。

    PS2版では、画像がちょっとアレだったために、ガッカリした人も多かったと聞いていますが、このたび、満を持してXBOX 360に登場します^^

    この他にも、ランブルローズXXや天外魔境ZIRIA、真・三國無双4など、おなじみのソフトの最新作も出るので、これを機に一気に勢いづいてくれるといいな…と思っています。

    4月に入ると、すぐにプロ野球スピリット3が発売になり、4月20日には、とうとうあのナインティナイン・ナイツが登場。

    延期が無く発売されていけば、当分ゲーム漬けの生活になりそうです…w

     

    …ブログの更新の影響が出ないようにしなきゃな…^^;

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  • 2006年3月 2日 この記事は2022文字です

    Microsoft Natural Ergonomic Keyboard 4000

    皆さんは、ブラインドタッチってできますか?

    キーボードを見ずに文字を打っていくという、あれです。

    当然、パソコンを始めたばかりの人は、できないと思いますが、ブログをやってる人って結構できる人いそうですね^^

    商業高校とかの人はもちろん、最近では普通の学校でもパソコンの授業が珍しくありませんので、普通にみんなできるのかな?

     

    え?僕ですか?...一応、文字を打つときキーボードを見ることはありませんので、できるといえばできます。

    打ち間違うことも多いですけどね^^;

    ただ僕は、パソコンに初めて触ったのが25歳...当然誰か専門の人に基礎を教えてもらう環境ではありませんでしたし、かなりの期間、一所懸命キーボードとにらめっこしていましたw

    覚えたのは、ネットをやりだしてしばらくしてから。チャットをする機会が多くなったとき、必然的に覚えることができました^^

    打つのが遅いと発言がまったくできませんからね~^^; 画面に次々と発言が出てきますので、それを見ながらキーボードも見てちゃ、打ち終わった頃には違う話題w

    そんな経験から、人から「どうやったら覚える?」って聞かれると、必ず「チャット」と答えるようにしています^^

    あと、メル友がいて、毎日のようにやりとりしてたってのも大きいかも。とにかく、人とのコミュニケーション目的でキーを叩くと覚えが早いんじゃないかな?

     

    よく、「タイピングソフトで頑張るけどなかなか...」と聞きます。実際、僕もチャレンジしたことはありますが、あれは覚えませんね...^^;

    一種のゲームみたいなものなんで、緊迫してないんですよ。「向こうで相手が待ってる...」とかいう焦りが、上達を早めるんじゃないかなw

    あと、仕事にしている人も...当然「仕事」ですので、緊迫してますよね。

    やはり、人間は追いつめられないとダメなんですよw

     

    で...今日、なんでこんな話をいきなりするかというと...

    前から気になっていたのですが、僕のキーの打ち方は、所詮我流...右手と左手の境がおかしいんです^^;

    例えば、「にゅ」と打ちたいとき、「n」「y」は同じ列なんですけど、「n」を右手、「y」は左手...と、ポジションなんか関係なく、交互に手を使おうとするクセが...

    まあ、それでも打ててればいいんでしょうけど、なんというか...要するに、カッコ悪いんですよw

     

    で、どうにかそれを矯正しようかと思ってたのですが、これはチャットじゃどうしようもありません。速さの問題じゃありませんからね...

    そこで...今回、思いきって強制的に直すことにしました!

    使うのは、センターセパレートタイプのキーボード。マイクロソフトで言う、ナチュラルキーボードってやつを使い、物理的に手を交差できないようにしようという試みです^^

    買ったのは、Microsoft Natural Ergonomic Keyboard 4000。キーボードの真ん中が盛り上がってる最近発売されたモデルです。

    これを使えば、きっと僕の悪癖も直るに違いありません^^ 今までも、何度かこのタイプのヤツを買おうかと思いましたが、どうしても「キーを打つ速さが落ちるのが怖い」...と思ったのと、値段が高価なものしか存在しなかったという理由から、購入には至りませんでした。

     

    さて、使用感です^^;

    ファーストタッチは...まさに「なんじゃこりゃぁぁぁぁ」でした^^;

    真ん中が分かれているってのはもちろん、キー自体も大きさがバラバラなため、思ったように文字が打てませんw

    何度か、自分のウェブサイトの検索窓に文字を入力してみたのですが、文字にならず...orz

    こりゃしばらくは見なきゃ打てないな...と、自分を笑いかけ、このブログを書き始めたのですが!!

    文を書き出したら、打ちやすいこと打ちやすいこと^^ 2行ほど書き終わった頃には、手の交差なんて全然考えなくてもよくなりましたし、なんと言ってもエルゴノミクスデザイン!手が自然な形でホールドされて、全く疲れないのです!すごく打ちやすい!!

    これなら長時間キーを叩いても疲れないでしょうね~^^ パームレストに置いた手首をまったく動かすことなくほとんどの文字が打てます^^

    これ考えた人、天才じゃなかろうか。。。

     

    心配していた手の交差も、少し意識するだけで全く問題ないので、すぐ慣れることができそうです^^

    キーの押し間違いはちょっと増えましたが、これなら全然OK。この文章を書いてる間にも、ほとんど押し間違わなくなってきました^^

     

    これは、いい買い物でした。そして、みなさん!オススメですよ~、これ^^

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  • 2006年3月 1日 この記事は1130文字です

    ナインティナイン・ナイツ XBOX360

    4月20日発売のXBOX360用のゲームです。

    今日から、店頭で体験版を配る…ということでしたので、ちょこっともらってきちゃいましたw

    このゲーム、簡単に言うと戦国無双に近いですかね?

    もの凄い大群で押し寄せてくる敵を、ことごとくなぎ倒していきます。

    何体くらい同時に動かしてるんですかね? とにかくもの凄い大群です^^;

    XBOX360のパワーを見せつけるためだけに作られたようなゲームではないかと思ってしまうほどですw

    クリエーターは、僕の大好きな水口さん。あの不朽の名作、セガラリーやスペースチャンネル5を世に送り出した人です。

    当然今回もやってくれると思っています^^

     

    さて、スイッチオーン!で、オープニングムービーが流れ出しました。

    う~ん、やはり素晴らしい!

    http://www.xbox.com/ja-JP/games/n/nnn/

    ↑ここで、見れるムービーと同じものなのですが、やはり家庭用のテレビで見ると迫力が違います^^

    プリレンダムービーですので、キレイなのは当然なのですが、それがわかっていても目を奪われます。

    音楽もいいですね~。何回聞いても聞き飽きません^^

    で、タイトル画面。早速スタート^^

    始まって、またムービーがありますが、今度はリアルタイムレンダリングです。つまり、XBOX360が実際に作っているムービー。

    PS2だと、ここからは、あの「………」な画像になっちゃうのですが…

    崩れません!さすがXBOX360!やはりキレイ!モデリングこそ多少違いますが、とにかくいい感じ^^

    ゲームが始まると、後は斬って斬って斬りまくりw とにかく爽快感があふれるゲームです。

    わらわら湧いてくる敵ですが、ただ出てくるだけではなく、ちゃんと意志を持ってそれぞれが行動してるように見えます。

    実際はどうなんだろ…?

     

    体験版では、一面ですかね?とりあえず、ワンステージをクリアしたところで終わり…という構成ですが、それだけでも世界観は良く出てますし、斬った敵は1000体以上でした。ストーリーも、なかなか奥が深そうです。

    これは、確実に「期待の一本」ですね^^ 前評判通りの出来^^

    アクションは大の苦手な僕ですが、それでも十分楽しめる気がしましたよ~。

     

    とにかく、まずは体験してみましょう^^

    お店の試遊技台では流さないのかな~。絶対インパクトあると思うんだけどなぁ…

     

    気になる人は、ここもチェックしてみてくださいね↓

    http://www.n3-game.jp/

     

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