2006年6月30日 この記事は1407文字です

GHOST RECON A.W.



アメリカで先に発売され、屈指の出来のゲームと謳われているXBOX360用ゴーストリコンの最新作、アドバンス ウォーファイターを買いました^^

買ったのは発売日の1日前になる6月28日だったんですけど、まあ少しくらいは進まないと記事にもできないな…との理由で今日になってしまいました^^;

ここ2日間ブログの更新ができなかったのは、当然これをやってたからですw

 

さて、今回は僕としてはあまり馴染みのないTPS。つまり、主人公の姿が見える画面でのゲームなのです。最初こそちょっとした違和感を感じたのですが、それはすぐに慣れました^^

画像は、当然次世代!なんと言ってもすごいのは光の演出です。光が回り込んでくる描写は圧巻!「ま、まぶしい!!」ってちゃんと感じることができます。

 

しかし…難しいぃぃ!!!です^^; 泣きたくなるほどですw すぐ死にます…

 

今までやってきたゲームでは、自分が戦隊に属していてもリーダーだとしても、一人でどんどん進んでいけばいいものばかりだったのですが、このゲームは、チーム3人の指揮を執らなければならず、ただでさえ自分一人の操作で手一杯なところ、とても仲間の状態なんて確認しながら行動する余裕がありません^^; 気が付けば仲間がやられていることはしょっちゅうで、その手当てをしに近寄ったところをねらい打ちされたりすることも…

 

初日は、出張帰りで疲れてたってのもあって、トレーニングを終えたところでダウンw 2日目以降、徐々にゲームに慣れてきて、今はなんとなくですが、コツもつかめてきました^^

これはCoD2などの純粋なアクションと違い、ひたすら隠れて隠れて進んでいくゲームですね。やっとわかりましたw

じ~っと隠れて、チャンスをうかがいつつ、仲間を動かしながらちょっとずつ自陣を広げていくってのが正解じゃないかな?重要なのは、「索敵」。それがわかってからは、ストーリーに耳を傾ける余裕もでてきたので、かなり面白くなってきました^^ 相変わらず死にまくるのですが、闇雲に動き回るってことをしなくなっただけでも、だいぶマシですね。

 

そんな感じで、少しずつ攻略しながら楽しんでいます^^

 

あ、そうそう。昨日うちのXBOX360、ハードディスクが逝っちゃいました・゚・(つД`)・゚・ 症状は、子供の分のゲーマータグが壊れてしまったってだけなんですけど、サポートの方との電話のやりとりで、どうしても復旧することができませんでしたので、交換ってことになりました^^; ゲームデータなどは全部消えてしまうところだったのですが、幸い子供のゲーマータグ以外は普通に生きていて、メモリーカードも持っていましたので、ほぼ完全にバックアップできています^^ ただ、苦労に苦労を重ねたDOA4のデータは、移すことを禁止しているらしく、どうやっても移動できません。なんて仕様だよ…DOA4…・゚・(つД`)・゚・ あまりに傲慢な仕様に、ちょっとアタマ来ましたw

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  • 2006年6月27日 この記事は677文字です

    いよいよ!

    待ちに待ったボーナスの季節がまたやってきました^^

    毎年、この「もらう直前」ってのが一番ワクワクできますw なんだか最近は仕事でも面白くないことばっかりですし、パ~ッと買い物でもしたいものですね~。

    しかし、どうでもいいものが急に欲しくなり、買ってから後悔するのが恒例になってますし、やはり計画的に行くべきか…?^^;

     

    今のところ、カメラのレンズ、パソコン、バイクのマフラー、アンプ、プリンタ、寝室のクーラー、洗濯機、ベランダの屋根の修理、の順番で欲しいのですが、必要さから並べると、全く逆の順番になっちゃいます。

    ボーナスの使い道としては、かなり寂しいですけど、やっぱベランダの屋根の修理をしないといけないのかなぁ…^^; バイクをそこに置いてるんですけど、総面積の半分ぐらいを台風やら猫やらにやられてて、雨から全然守ってくれませんw

    それを逃れたとしても、10年を迎えた洗濯機が最近悲鳴を上げ始めたので、やっぱ、それが優先かな…。僕的には何も面白くない買い物なんですけど、必要度合いは抜群に高いですからね^^;

    寝室のクーラー買い換えから上は、もはや贅沢品なので猛反対されるでしょうし、おそらく実現することは無いと思います…・゚・(つД`)・゚・

     

    …などと書いてたら、横から嫁さんが「携帯!」と…そんなもん、自分の小遣いで買ってくれ!w

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    2006年6月26日 この記事は1115文字です

    放送業界どうなってんの?

    「地デジ、スタート!」だかなんだかわかりませんが、最近放送業界って変革期を迎えてるんですよね? NHKの相次ぐ不祥事問題もそうですし、ライブドアや村上ファンドによる買収問題もあって、今までほとんど表に出ることの無かった業界内部のことが少しだけ明るみに出てきました。

    まあ、いい傾向だとは思いますが、問題はそれほど単純なところには無いみたいですね…

    最近、元マイクロソフト執行役最高技術責任者の古川亨さんのブログを知ったので読ませて頂いているのですが、ハッキリ言って腹立たしいことばかりです^^;

    日本だけじゃ無いのでしょうけど、いつの時代でも一部の利権者のために大多数の一般人は不利益を被ってばかりです。 多少のことなら「まあ、しょうがないか…」とあきらめざるを経ないのですが、この業界のそれはちょっとひどすぎますね。マスコミなだけにかなりタチも悪い。自分たちが表沙汰にしなければ誰も知ることができないってのをいいことに、まさに「やりたい放題」って感じがします。

    なぜ、日本のハイビジョン放送が720PのD4規格ではなく1080iのD3規格になったのか、B-CASカードという、誰のためのものかわからない制度を導入した経緯はなんなのか、そして、世界的に見ると明らかにおかしく、視聴者の権利を著しく侵害している「コピーワンス」規格を堂々と導入する神経…さらには、D4端子をつけていながら720P信号を1080iに変換してしまう偽D4ハイビジョンテレビが多いのはなぜか…

    いつも断片的な情報だけを拾い集めていたので、これらの事に疑問を感じつつも、もや~っとした気持ちが晴れることはありませんでしたが、古川さんのブログを読んで、その全てが繋がった気がします。

    ちょっと文章が長いのですが、「放送・通信の在り方に関する、私見その1~13(6/26現在)」は、絶対一読の価値があると思います。

    特に、「その9」、「その10」…

    ビットレートを落とせない1080iを採用しながら、地デジ画質が悪いと印象づけないためにビットレートを下げてるBSデジタルハイビジョンの話などは、どう考えても、そこに「視聴者のため」って考え方は存在しないですよね。

    受信料不払い運動に参加することもなく律儀に受信料を払ってたのがアホらしいです…今後も払い続けるかどうか、現在真剣に悩んでいるところです。

    古川亨さんのブログは、右のリンクにも載せさせて頂いています^^

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    2006年6月25日 この記事は651文字です

    FireFox 拡張機能を試す

    FireFoxで使える拡張機能のうち、試してみたものを少しだけ紹介してみます。

     

    Image Zoom

    ホームページ上の画像を拡大縮小で表示できます。操作は、画像の上で右クリックしながらホイールを回すだけ^^ 画像の拡大縮小に合わせて、テキストの折り返し場所なども変わってくれますので非常に使い勝手がいいですよ。

    1.jpg

     

    IE Tab

    FireFox上で、IEのレンダリングエンジンを使うことができます。IEエンジンで表示したいページ上で右クリック。「ページをIEに切り替えて表示」を選択すればOK。 Mozillaを使うと、IE主体で作ってあるページでは、作者の意図したレイアウトからずれちゃったりします^^; レイアウトだけならいいのですが、きちんと機能しなかったりすることもありますので、そんな時はこれで^^

     

    Tab X

    タブの一つ一つに「閉じる」ボタンがつきます。

     

    …「紹介します」とかいいながら、実は使ってるのはこの3つだけなんですけどね^^; でも、この3つだけでもかなり使い勝手が良くなりますよ~。一度使うと、きっと手放せませんw

    その他の主なやつについては、窓の杜の特集なんかに載ってますので、そちらをご覧ください^^

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    2006年6月24日 この記事は911文字です

    FireFox その2

    さて、久しぶりのMozilla系ブラウザに戻りましたが、「帰ってきたなぁ…」と実感しますね…w

     

    IEを使い始めてもの凄く不便だったというか、不満だったのが、画像のみの表示ができなかったことです。

    画像を右クリックして「画像の表示」ってのを選ぶと、IEでは画像の再読込みを始めますが、Mozillaではその画像のみを表示します。

    「え?だからなに??」と思われるかもしれませんが、これが意外に便利なんですよ^^

    例えば、画像のURLを知りたいとき、IEなら画像を右クリックしてプロパティを見たりしなきゃいけませんが、「画像のみ」を表示できると、アドレスバーにその画像のアドレスが表示されるんですよ。これだと、アドレスの編集などが楽々^^ IEだと、まずプロパティ画面からアドレスをドラッグして選択し、コピーして、さらにアドレスバーに貼り付けてから編集とかしないといけませんからね~^^;

    それと、ダウンロードのリジュームがブラウザレベルでサポートされてるってのもやはりいいですよね^^ 最近はブロードバンドが一般的なので「ダウンロードし直す」って事自体なかなか無いかもしれませんが、何かの都合でリンクが切れたとき、また最初からダウンロードし直すのは、やはり面倒ですもんね^^;

     

    新しい機能で気に入ったのは、RSSに関するもの。

    「ライブブックマーク」という機能をサポートしていて、RSS形式で配信されているニュースやブログの見出しをツールバーなどに表示することができます。

    rss.jpg

    ↑Stepcy.netブログの記事の見出しを表示してみたところ

     

    ブログの見出しはもちろん、ニュースサイトでもRSS配信があれば設定できますので、かなり使えると思います^^

     

    次は、拡張機能もちょっと試してみたので、そのことについて書きたいと思います。

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    2006年6月23日 この記事は1551文字です

    FireFoxにしようかな…

    ブラウザって言えば、Windowsのほとんどの人はInternet Explorerを使ってると思います。もちろん僕もそうです。

    でも、長い間Netscapeってやつを使っていました。理由はいくつかあるのですが、僕がネットをし始めた頃のIEは、機能が貧弱なくせにやたらと重いって印象だったのと、当時はPCを買ったら最初からIEとNetscapeがインストールされていて、どちらか選ぶ余地があったこと、それとメーラーとの連携(Netscapeはブラウザを立ち上げていれば新着メールがあるかないかわかりました)が大きな理由ですかね。

    後発だったIEでしたが、OSにバンドルされるという強みを存分に発揮し、あっという間にシェアのトップ。Netscapeも頑張ってはいたのですが、「OS標準搭載」にかなうはずもありません…^^;

    それでも使い勝手の良さや慣れがあったので、僕はNetscapeを使い続けてきたのですが、世間がIE一色であったため、ウェブサイトのレイアウトがIEで見ないと崩れてしまったり、IE独自の機能(というより身勝手な規格ですが…)を使ったページが正常に表示されないといった事が増え始めました。更に、Netscapeがバージョン6になった時、これまでとはうって変わってプログラムが重くなってしまい、メーラーとの連携も無くなってしまったのです。その頃IEは、圧倒的な開発力が功を奏して、昔ほど使えないブラウザではなくなっていました。相変わらず独自規格を押し通すようなところは抜けていませんでしたので、ちょっとそこは気に入らなかったのですが、Netscapeに将来は無いと判断して泣く泣くIEに乗り換えたのでしたw

    その後、タブブラウザという新しいタイプのブラウザが出たり、Netscapeが7になったりと、ブラウザ界も少しずつは動いていたのですが、IEに慣れてしまったので、別のブラウザを試すこともなく現在に至ります^^;

    しかし、IEを使ってる事によるセキュリティの心配は尽きません…未だに頻繁にセキュリティホールが発見されますし、Nimdaの猛威は記憶に新しいところです。 もちろん、シェアが圧倒的なIEが狙われるのは当然といえば当然ですし、パッチがすぐにリリースされますので大丈夫なんでしょうけど、ちょっと怖いですね…^^;

    Netscape(Mozilla)は、その後いくつかの転機を迎え、FireFoxという後継ブラウザを生みだしています。これがなかなか評判がいいらしく、一時はほとんど失っていたシェアをずいぶん回復させています。試してみたいとは思っていましたが、なかなかその機会がなく、今まで使ったことがありませんでした。

    最近、我が家でのIEの調子が思わしくなく、IE7のリリースももう少し先ってことなので、今回試してみることに^^

    0623.jpg

    早速このブログを表示してみたところ、レイアウトもそのまんまだし、なんと言っても軽いですね!

    標準でタブブラウザの機能を持ち、さらにブログでおなじみのRSS配信をブックマーク(お気に入り)に表示したりすることができます。スキンも数多くありますし、使い勝手は上々ですね^^

    サイトを立ち上げてる関係上、IEは表示確認用に残しておかないといけませんが、今後は標準のブラウザとしてFireFoxを使っていきます^^

    セキュリティ関連の設定などでがんじがらめになってしまい、かなり使い勝手が悪くなってきたIEから、ようやく離れることができてうれしい限りですw

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    2006年6月21日 この記事は2207文字です

    信じられない…つづき

    実は歯医者には去年通ってました。その時3~4ヶ月を要し、全ての歯を治療しました。その後も歯磨きは欠かさず精進してきたつもりです。

    なので、今回の痛みが納得できません。虫歯って一年でそこまで進行しないはず…

    歯医者に着くと、去年お世話になっていただけあって、みんな「久しぶりですね~」とか、にこやかに接してくれます。あんまり来たくない場所ですが、こういう雰囲気で迎えてくれるのはうれしいですね^^

     

    で、早速先生に診てもらいました。

    痛い歯がわかりませんので、歯を一本ずつ叩かれ、どれが痛みの原因かをチェック。…この時点ですでに半泣きです^^; その後、レントゲンを撮り、いよいよ治療へ。

    レントゲンの結果、どうやら、治療した歯の中の神経が痛みを引き起こしてるらしいということで、かぶせものをいったん取って、神経を取るという事でした。

    「痛かったら言ってくださいね~。麻酔しますから^^」と、やさしく言ってくれるのですが、僕としては「先に麻酔してぇぇぇ!」という心境w

    担当が若い女の先生なので、なんとなくカッコ悪いところを見せることができず、それは言えずじまいでした…w

     

    「キュイ~~~~~ン…」

     

    あぁ…またキタヨ。この嫌な音^^; 相当な覚悟をして、その痛みを待ちました。

    が、………ん?痛くない…なぜ?^^; 全く痛みの無いままかぶせものが取れました。

    「この歯じゃないんだ。きっと…」

    ちょっとした安心感と、「じゃあ、どの歯なんだ?」という疑問が頭の中を支配し始めたその時、

     

    「!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

     

    キタヨ!ッ先生!イタイィィ!!

    思わずしかめた顔を見た先生が、「あ~、痛みますね。じゃ、麻酔しますね~^^」と。

    ホッ…

    「それじゃ、ちょっとチクッとしますよ~」

    チクッ!

     

    …じゃない!!!ザクッ?でもない…つ~か、これは痛すぎる。おかしい!おかしいよ先生!!!

    口を開けたままなので声を出すことはできませんが、硬直した全身がその痛みを十分表現できているはず!

    先生は、「ちょっと我慢してくださいね。すぐ効いてきますから…」と心配そうに声をかけてくれますが、どれだけ打たれても全く効いてきません。

    先生が「う~ん、どうしよう…全然効いて来ないよぉ…」と、独り言だか僕に言ってるんだか助手の方に言ってるんだかわからない声でつぶやいています^^;

    言い方がカワイイ^^…でもイタイ!ww

    で、結局院長先生にバトンタッチ^^; そんなに重傷なのか…俺は…

    院長先生が言うには、血液が溜まってしまい、神経が血液によって圧迫されちゃっての痛みだとか…相当圧迫してたらしく、「こりゃ痛かったでしょ~」と^^;

    結局、血はどんどん出てくるのですが、そのせいで麻酔は効かないということでした^^; 今日治療してしまうのは無理ということで、

    「圧迫している血液が出てしまうのを待ちつつ治療しましょう。先の方だけは効いてると思いますので、今日はその部分だけ神経を殺しますね」

    で、「今かなり出血しましたので、圧迫されてた痛みは緩和されると思いますよ。」

    との事でした。実際、その後は治療中も現在も痛みはありませんし、それだけでもホッとしています^^

    「また圧迫されるといけないので」と、詰め物をはずしたままなので、ものを噛むことはできませんが、昨日に比べれば天国です。

     

    今後、およそ一ヶ月をかけて治療するということでしたので、これからはまたしばらく歯医者通いですね^^;

    去年の治療の時、「この歯の神経は生かしておきましょうね。取るのは簡単ですけど、神経が無いと悪くなっても気づきませんから、できるだけ残しておいた方がいいですよ^^」と言われてた歯でした。

    まさか一年後にこんな窮地に立たされるとは思ってませんでしたので、「ハイ」と言っていたのですが、神経抜いちゃってたほうが良かったのかな~。

    でも、痛くならなかったらそのまま悪化してもっと悪くなってたかもしれないしな…^^;

    間違いなく言えることは、「歯は大事にしなきゃいけません」ですねw

     

    昼からは仕事に戻り、普通に過ごせましたが、午前中の行動をほとんど断片的にしか思い出せず、今回の痛みがそれだけデカかったってのをあらためて感じました^^;

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    2006年6月20日 この記事は1079文字です

    信じられない…

    昨日、夕方からなんとなく前兆はあったのですが、夜突然歯に激痛が…^^;

    ズキーン、ズキーンと、脈とともに痛みが走ります。

    しばらく経つと、自然と痛みが引いてきて、何事もなかったように普通に過ごせますが、10分もしないうちにまたズキーン…

    虫歯の痛みは経験してますけど、それとはちょっと違う感じの痛みで、「歯が痛い」ってのはわかるのですが、どこが痛いのかよくつかめないのです。

    最初、全体的な鈍痛だったときは、左下の奥歯だと思ったのですが、寝る頃にはドゴーン!ドゴーン!という感じで左上の奥歯と思われる場所がうずき出しました^^; この時点で額にはびっしり脂汗…上を向いても下を向いても転げ回りたくなるほどの痛み。

    しかも、徐々に悪化しているのか、痛むごとに目の前の視界がボヤ~ッと暗くなってしまいだしました。まさに失神寸前だったのですが、その後の波が気を失うことも許してくれません。ちょっと経験の無い痛さです。

    「うぁぁ…なんかよくわからんけど、すごいヤバイ…歯医者は閉まってるし…」

    少し痛みが治まった時、「あ、バファリンを嫁が持ってたはず…」と、ちょっとだけ冷静に考えることができる状態に回復w

    早速嫁さんを起こして、バファリンのありかを聞き出し、飲みました。 実を言うと、市販の鎮痛剤ってのは生まれて初めて飲みましたw それが良かったのか、おそろしく良く効いてくれて、その後はぐっすり眠ることができました^^

     

    朝、目が覚めると、昨日の悪夢はどこへやら…すっかり痛みも引いています^^ …と思ったのも一瞬。ごはんを口に入れ噛もうとしたその瞬間、忘れもしない昨日の痛みが…やはりまだ続いていました…・゚・(つД`)・゚・

    ちょっと仕事にならんだろ、これでは…とは思ったのですが、とりあえず出勤。もちろん保険証を持ってw

    朝のミーティングは、ちょうど激痛の波がおそってきてる時だったので、もう誰が何を喋ってるのかすらわからず、意識はレベルはかなり低かったような気がします。

    昼休みとか帰りとかに歯医者に行こうと思っていましたが、さすがにこれでは仕事にならん!! 早速上司に「歯医者に行かせてくださいいいい!!!!」と訴え、午前中の仕事をほっぽり出して歯医者へと向かいました。

     

    …つづくw

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    2006年6月18日 この記事は1425文字です

    娘がスカウト!?

    今日博多駅に嫁さんと娘が行っていたのですが、帰ってきて開口一番、「まなちゃん(娘です)がスカウトされたとよ!」と興奮気味に話してきました。

    「は?何かのキャッチセールスやろうもんw」と一笑に付したのですが、名刺やらパンフレットやらをバッグから取り出し、「ほら」と見せてきます。

    「ご主人と話しておいてください。一週間後に連絡します。」と言われたそうです。

     

    いや~、かわいいかわいいとは思ってましたwが、やはり芸能界からお呼びがかかりましたか!

     

    ...などといきなり浮かれるほど若くはないので、早速その名刺やパンフレットをよ~く吟味。

    「株式会社 アトラス・プロモーション」

    ...?? 全っ然知らないんですけど...^^; まあ、それは置いといて、とりあえず活動実績を見ると、まあまあ聞いたことのあるテレビ番組やCMがズラ~っと書いてあります。右隅には、オペラ歌手の中島啓江さんが子供を抱いて笑ってる写真。

    「へぇ...なんだかホントっぽいなぁ...」

    下の方には、「スカウトから登録、所属後の主な流れ」と書いてあり、それを読むと、今後オーディションを受けて合格すれば登録なんだそうです。

    ...って、え?オーディション?

    スカウトされたんなら、オーディションなんかいらないんじゃないの?w で、更にその下に、「登録費用、オーディション料など、所属後にかかる費用はありません。ただし、宣材写真撮影料・カタログ制作費をご負担頂きます」...と。

    やっぱりw 世の中、そんなうまい話はないもんです。これはスカウトじゃないですね~。勧誘?みたいな事なんかな? 当然(?)、声をかけられた人は、全員オーディションには合格するんだと思います。

    ネットで調べてみると、その撮影とかの費用が約6万。まあ、それ以外にはホントに払う必要がないみたいなんで、悪質ではないと思いますが、仕事が入らないと「払うだけ」で終わっちゃうんですよね^^; 撮った写真やカタログは後日いただけるということなので、「記念撮影代わりになるし...」と申し込まれてる方も多いみたいです^^ 

    ただ、我が家では6万も出して写真を撮る経済的余裕はありませんし、ちょっとパスかな... 仕事が一本でも入って、「娘はモデルです!」と宣伝して回れたらそれはそれで面白そうですけどねw

    どうしてもうちの娘が欲しいってんならきっとタダにしてくれるはずだし、そういう子じゃない限りは仕事も入らないってのがホントのところでしょう。

    しかし、みんな自分の子は特別かわいいと思ってますし、案外こうやって声かけまくって写真撮るだけでもかなりの儲けがあるんじゃないかな...

    みんな「記念にもなるし...」って理由で申し込んでるみたいなんで、仕事が入らなくても苦情とかは少なそうだし、一本でも入れば「芸能人」って言えますしw

     

    ...ってことで、今回はあきらめて次のチャンス(タダで登録)を待ちますww

     

    証拠↓

    DSCN2864.jpg

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    2006年6月17日 この記事は899文字です

    D-DAY

    いよいよCALL of DUTY2も佳境に差し掛かってきました。D-DAY…有名なノルマンディー上陸作戦です。

    プライベートライアンの最初の衝撃的なシーンが頭から離れない方も多いのではないでしょうか?

    今回は、映画よりもずっと主観的に疑似体験です。当然怖さ倍増。

    プライベートライアンの舞台、オハマビーチから3マイル離れた岬への上陸です。当然上陸用の船艇に乗ってるところから始まりました。すでにこの時点で「行きたくね~^^;」ですw どう考えても返り討ちに遭うためだけに進んでいる船…案の定、上陸するやいなや砲弾の嵐…^^; この辺の演出は、プライベートライアンそっくりです。やっぱり参考にしたんでしょうね~。

     

    史上最大の作戦と言われるノルマンディー上陸ですが、散々言われてるとおり、絶対失敗ですって! よくこんなところに兵士を放り込んだもんだ…

    史実によると、この辺りでの生存率は50%だったそうで、ゲームでも、その様はまさに地獄絵図…あんまり書くとネタバレになっちゃいますので書きませんが、実際戦地にいたら、アパムよりもビビりな僕は、おそらく腰が引けちゃって崖を登ることすらできずに死んでいたでしょう^^;

     

    崖を登ると、四方八方から銃弾の雨あられ…ちょっと頭を上げただけで撃たれてしまいます。隣にいる仲間も次から次へと凶弾に倒れていきます^^;

    ゲームなので、撃たれてもちょっと隠れてれば回復しますけど、本当だったらその一発一発が死を意味するんですよね…

    何度も死にかけながら、なんとか上陸を果たし、無事D-DAYクリアです^^;

    プライベートライアンで、助けを請うドイツ兵を感情的に撃ち殺すシーンがありますが、あの気持ち、なんとなく理解できますね^^;

     

    いや~、やっぱ戦争はダメですよ。(こればっかw)

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  • 2006年6月16日 この記事は823文字です

    誤審って…

    いやぁ~、アルゼンチンすごい!!6-0って結果もすごいですが、内容も素晴らしい!これぞ世界のトップクラスって感じでした^^

     

    それはそうと、珍しいですね…サッカーの審判の誤審をFIFAが認めましたね。

    みなさんもうご存じだと思いますが、日本戦での出来事。1-1の場面での駒野に対するプレーに「PKが与えられるべきだった」ということですが…

    いっや~、これは驚きました。まあ、驚いたと言ってもそれだけの話で、再試合になるわけでもないし、状況は何も変わらないんですけどね^^;

     

    いつも「誤審だ」「誤審だ」と、ことあるごとにスポーツの日本代表戦では騒動になりますが、「審判は絶対」というスポーツの根幹が覆ることは当然ありませんでした。

    しかし…こうやってあっさり認められても、それはそれで困惑しますねw 正直、どう反応したらいいのかわかりませんよ。

    あの場面でPKを得ていれば、ほぼ間違いなく2-1。状況は一変します。…流れから言って「負け」はなくなったでしょうし、おそらく勝っていたのではないかと思います^^;

     

    まあ、それを含めてサッカーって事だとジーコ監督だか川淵さんだかが言ってたようですし、その他のチャンスをことごとく逃していた日本ですので、それをものにできなかったのが悪いのかもしれません。

    当の主審は、第4の審判へ格下げされたそうですし、もうそれ以上はどうしようもないですね。

     

    せっかくのスポーツの大きな祭典ですので、今後はこういう事がないようにお願いします^^;

     

    …というか、俊輔の1点目はどうだったんですかね?

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    2006年6月15日 この記事は1013文字です

    Call of Duty2、やっと出た~^^

    アメリカでは本体と同時発売だった(のかな?)XBOX360用のCALL of DUTY2ですが、日本でやっと発売されました^^

    当初「2月には日本でも発売」とされていたのに、全く発売される気配もなく、ようやく体験版がダウンロードできるようになったものの、それ以降の情報は全くなし^^;

    日本での発売権を持つコナミが、やっとその気になってくれたのか、本日ようやく登場です。

     

    実は昨日、いつも一日前には売ってくれるお店に足を運んだのですが、なんと「入荷予定無し」。

    その後、夜中に4件ほど回ったんですけど、いずれも「入荷予定無し」ww

    おい!大丈夫か、XBOX360!!w

    普及させようにも、店に置いてなけりゃ誰も買えないでしょ。せめて置いてもらえるように努力してください。マイクロソフトの人…^^;

    で、最後に回ったツタヤで入荷することがわかりましたので(…というか、もうあったんでしょうけど売ってくれませんでしたw)、本日買ってきました^^

    DSCN2857.jpg

    体験版を何度もやりましたので、操作なんかで戸惑うこともなく最初から全開で遊んでますw

    第二次世界大戦中のいろいろな場所を舞台にしてストーリーが展開していきますが、史実を元にしていますのでストーリーにおかしな所があるはずもなく、かなり入り込んでプレーできますよ^^

    さっきロシア編が終わりましたので、今はイギリス編でアフリカにいますw

    体験版の時も思いましたが、ゲームなのに怖いです^^; いきなり目の前に現れた兵を撃ったら味方だったり、遠くの方に兵士が見えるけど、敵か味方かパッと見で区別することができず、撃つのを躊躇していたら撃たれたり…となかなか混乱させてくれますw HALOみたいに敵がエイリアンとかだったらどんなに遠くても「敵だ!!」ってわかるんですけど、やはり対人ってことになると、それだけでも難しいですね~。

    実際の戦争でも、公にはされていませんが、かなりの人が誤射で亡くなってるんではないでしょうか…^^;

     

    戦争はやっちゃダメですよ。マジで。このゲームを通してあらためて思っています。

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